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第09章--结构体与公用体

C程序设计——结构体 讲授人:许莉 email:xulibak@163.com teloffice:图书馆826 结构体和公用体 基本数据类型: 整型 实型 字符型 构造数据类型 数组 结构体 公用体 定义结构体 先声明结构体类型再定义变量 struct student { int num; char name[20]; int age; float score; char addr[30] }; struct student student1,student2; 定义结构体 在声明类型的同时定义变量 struct 结构体名 { 成员表列; }变量名表列; 例:struct student { int num; char name[20]; int age; float score; char addr[30] }student1,student2; 定义结构体 直接定义结构体类型变量 struct { 成员表列; }变量名表列; 例:struct { int num; char name[20]; int age; float score; char addr[30] }student1,student2; 注意:一定要把类型名与变量名区别开。 一个类型可以有名字,它只是表示一种数据结构的一个框架,而不存在一个实体,不给它分配存储空间。 只有变量才是一个实体,它具有一块存储空间,并且该块存储空间的结构是相应数据类型的。任何一个类型可以有多个变量,每个变量都具有一块存储空间。 类型定义只定义一个标识符是某类型的名字,只定义了相应框架的一个同义语。即所定义的标识符具有相应类型表示的框架结构。但它没有一个实体,没有一块存储空间,亦即没有具体表示一个变量。 变量在变量声明中声明。 结构体变量的引用 不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出,必须对结构体变量中的各个成员分别操作。 引用结构体变量中成员的方式: 结构体变量名.成员名 对于结构体的嵌套定义,用上述方法一级一级的找到最低的一级的成员,只能对最低级的成员进行操作,也就是不能对结构体整体进行操作。 对结构体中的成员可以像普通变量一样进行各种运算 可以获取结构体变量成员的地址,也可以获取结构体变量的地址。student, student.num 结构体变量的初始化 可以在定义时指定初始值 main() { struct student { long int num; char name[20]; char sex; char addr[20]; }a={200230011,“Li Lin”,‘M’,“123 Beijing”}; printf(“%d,%s,%c,%s”,a.num,,a.sex,a.addr); } 结构体变量的初始化 结构体不可以整体输入输出,但是对于相同类型的结构体变量来说可以进行整体进行赋值。 struct stu /*定义结构*/ { int num; char *name; char sex; float score; } boy2,boy1={102,Zhang ping,M,78.5}; 结构体数组 具有相同数据类型的变量可以组成数组。 同样,具有相同结构的结构变量也可以组成数组。这样组成的数组叫做“结构数组”。结构数组的每一个元素都是具有相同结构类型的结构变量。结构数组的定义方法和结构变量相似,只需说明它为数组类型即可。 定义: [存储类型](struct 结构名) 结构数组名[元素个数]; 例如: struct student st[3]; 结构体数组 定义结构体数组 例:struct student { int num; char name[20]; int age; float score; char addr[30] }student1[3]; 计算学生的平均成绩和不及格的人数。 struct stu { int num; char *name; char sex; float score; }boy[5] ={ {101,Li ping,M,45}, {102,Zhang ping,M,62.5}, {103,He fang,F,92.5}, {104,Cheng ling,F,87},

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