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第15课-人工智能

Date: 25. Feb 2005 IT Education Training 游戏架构设计与策划 人工智能 Date: 25. Feb 2005 IT Education Training 8 章 第16课-人工智能 述: 人工智能在游戏中是很重要的,但是游戏中使用的人工智能是 什么概念?如何能设计出让玩家称赞的电脑对手? 重点: 游戏中的人工智能 目的: 通过设计良好高效的人工智能增加游戏的趣味性 Date: 25. Feb 2005 IT Education Training 8 章 第16课-人工智能 v 人工智能的四个研究方向 图灵测 试系统 类似人一样进行动作(ACT )的系统 理性动作的系统 理性思考的系统 类似人一样进行思考和推理的系统 Date: 25. Feb 2005 IT Education Training 8 章 第16课-人工智能 v 人工智能的技术应用 1、专家系统 2 、图像理解和计算机视觉 3、语音和自然语言理解 4 、调度 5、博弈 6、移动机器人的导航规划 7、智能控制 Date: 25. Feb 2005 IT Education Training 8 章 第16课-人工智能 v 人工智能的技术应用 1、专家系统 专家系统是一种基于知识的系统,它是从专家那 里获取知识,把这些知识编制到程序当中,根据人工 智能问题求解技术,模拟人类专家求解问题时的求解 过程所涉及领域的各种问题,其水平可以达到甚至超 过人类专家的水平。 专家系统是目前人工智能目前最活跃、应用最成 功的一个领域。专家系统成功的应用于数学、物理、 化学、医学、地质、气象、农业、法律、教育、交通 运输、军事、经济等几乎所有领域。 Date: 25. Feb 2005 IT Education Training 8 章 第16课-人工智能 v 人工智能的技术应用 2 、图像理解和计算机视觉 一个数字图像可以被认为是一个包

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