3D-MAX2014最全基础教程-第一章31.pptVIP

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  • 2017-06-03 发布于四川
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1.4.2 选择并变换 61 4.精确地变换对象    在选中选择并移动、选择并旋转或选择并缩放工具按钮后,分别在这些工具按钮上单击鼠标右键,可将弹出Move Transform Type-In(移动变换输入)对话框,如图1-4-14所示;Rotate Transform Type-In(旋转变换输入)对话框,如图1-4-15所示;Scale Transform Type-In(缩放变换输入)对话框,如图1-4-16所示。在这些对话框中输入具体的数值,可以精确地移动、旋转或缩放操作对象。   图1-4-12 没有进行缩放的对象   图1-4-13 进行Y轴上的挤压操作后的效果   1-4-14    1-4-15     1-4-16 1.4.3 复制、阵列、镜像和对齐对象 62    在Max中提供了多种复制对象的方法,除了我们所熟悉的一般的复制概念以外,还有按一定规律进行复制的阵列、镜像等操作。 1. 复制对象    在建模的过程中可能会遇到一些重复的对象,这时用复制的方法就可以轻松地完成这些对象的创建工作。下面以复制场景中的一个圆柱体为例,介绍复制的概念。    (1)在场景中选中要复制的对象,执行以下操作 ? 单击Edit(编辑)→Clone(克隆)菜单命令。 ? 按住Shift键后,执行变换操作(包括移动、旋转、缩放)。    提示:当使用不同的变

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