* 1、接受式 适合规模较小,信息处理过程结构化程度高,用户需求明确,开发者较有经验。 2、直接式 用户的应用需求较易定义,且以后的变动很小或基本不变,则宜采用此策略。 3、迭代式 开发需求的不确定较高,难度较大,问题较复杂时,需要次用此策略。对于开发者和用户的要求不高,但耗时多,费用高。 3.6.2 管理信息系统开发策略 * 4、实验式 若信息需求不确定性高,一时无法制定开发的具体计划,则宜采取此策略。使用需要较好的软件支撑环境,且在大型系统上应用较差。 5、集成式 信息系统规模特大,复杂程度特别高,且需求不确定性又很高,适合应用此策略。对于系统中的子系统可以选择此前的某种策略。 3.6.2 管理信息系统开发策略 * 稳定性原则 先进性和实用性原则 面向用户原则 一把手原则 工程化、标准化原则 3.6.3 管理信息系统开发原则 整体性原则 * 3.6.4 管理信息系统开发条件 2 领导的重视和业务部门的大力支持 3 建立一支开发、应用与技术管理的队伍 1 管理方法科学化 4 具备一定的资金 * 成功案例很多 失败案例也不少 中国ERP第一案:原告获得200万 * * * * * 3.3.2 原型定义策略 提供现实世界的实例——原型 1. 并非所有的需求都能在
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