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- 2017-06-03 发布于北京
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实验二 OpenGL的简单动画
Lab2_animation
一、实验目的
1、掌握OpenGL的闲置函数
2、掌握OpenGL的时间函数
3、掌握OpenGL的简单动画功能。
4、掌握OpenGL的闲置函数与简单动画。
5、 了解OpengGL裁剪窗口、视区、显示窗口的概念和它们之间的关系。
6、进一步掌握OpenGL的基本图元的绘制。
二、实验环境
硬件要求:
PC机,主流配置,最好为独立显卡,显存512M以上。
软件环境:
操作系统:Windows XP。
语言开发工具:Microsoft Visual studio 2008,Visual C++。
三、实验内容与要求
要求: 实验课上老师要求的效果截图、及其相应代码 拷贝到实验报告文档里。 WORD文档命名方式:学号姓名-实验序号-实验名称。
内容:
1、闲置函数的使用与简单动画。
(1) 旋转的六边形,如图3-1所示
阅读五 ,5.1)中 旋转的六边形样本框架程序,分析程序的实现步骤:
运行该程序,观察旋转动画效果。
思考: 如果要调整旋转速度,旋转更快或更慢,应该如何修改程序?
图3-1
(2) 线框六边形
在display 函数中
添加多边形模式设置语句观看效果。
glPol
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