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第06章UML基础-1
第6章 UML基础-1 本章内容 面向对象的主要概念 UML概述 用例图 类图与对象图 状态图 活动图 交互图 包图 构件图 配置图 UML的扩展 6.1 UML基础 6.1.1 面向对象的主要概念 1.对象 对象(Object)是系统中一个用来描述客观事物的实体。 对象具有自己的静态特征和动态特征。 静态特征是对象自身所要维护的信息,称为属性,可用值来描述; 动态特征是对象所表现的行为或对象所具有的功能,称为操作(方法)。 2.类 类(Class)是一组具有相同属性和相同操作的对象的抽象集合。 类有一个惟一的标识名。 一个具体的对象只是类的一个实例 3.封装 封装(Encapsulation)是指把对象内部信息对外界是隐蔽的,不允许外界直接存取对象的属性,而只能通过有限的接口与对象发生联系。 4.继承 继承(Inheritance)是指子类(特化类、派生类)可以自动拥有父类(基类、泛化类、超类)的全部属性与操作。 父类与子类的关系是一般与特殊的关系。 4.继承 多继承 在有些情况下,一个类可能需要同时使用两个以上的父类的属性和操作,或者一个类包含在两个以上的父类的交集之中,则该类将从两个以上的父类中继承属性和操作,这称为多继承(Multiple Inhentance)。 如担任领导的教师 多继承 5.消息 消息(Message)是指对象之间在交互中所传送的通信信息。 一个消息应当含有以下信息: 消息名、 接收消息的对象的标识、 调用操作的标识、 输入信息、 回答信息。 多态性 多态性(Polymorphism)是指在基类中定义的属性和操作为其子类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。 多态性 6.2 UML概述 统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。 6.2.1 UML简史 6.2.2 UML的特点 UML的主要特点有: ⑴统一标准 ⑵面向对象 ⑶可视化、表示能力强大 ⑷独立于过程 ⑸容易掌握使用 UML语言内容 UML语言包含以下三方面内容。 (1)UML基本图素。 (2)UML模型图。 (3)UML建模规则。 UML的应用领域 UML具有很广的应用领域,其中最常用的是为软件系统建模, UML还可用来描述其他非软件系统,如 一个机构的组成 机构中的工作流程。 支持 UML的工具 目前有很多支持 UML的工具,例如 Rational Rose Together ArgoUML MagicDRaw UML Visual UML等。 UML只是一套可视化的面向对象系统分析与设计的语言,它一定要与一套工具搭配使用。 与UML搭配最密切的工具就是 Rational Rose。 6.2.4 Rational Rose Rose提供对工业标准的支持,其中包括统一建模语言UML。 Rose具有建立、浏览、修改和保存模型的能力,保证不同模型视图之间、模型与代码之间转化的一致性,它具有支持正/反向建模的能力。 Rose主要针对企业信息系统建模。 Rational Rose有多种版本 Rose Modeler:提供建模功能,但不支持代码生成和由代码逆向生成模型(逆向工程)。 Rose Professinnal:支持生成一种语言的代码。 Rose Enterprise:支持 VC,Java,Ada,CORBA,Visual Basic,COM,Oracles与 XML架构下生成代码,模型的组件可以用不同语言生成代码。 近来推出的Rose 2000,Rose 2002,Rose 2003可以支持Java,VB,VC++等架构的代码生成和逆向工程。 Rose开发环境 启动 Rose 单击[开始]-[程序]-[Rational suite Enterprise ]-[Rational Rose Enterprise Edition],出现如图4-l所示的界面。 Rose图形界面构成 菜单栏; 浏览框(Brower); 标准工具栏(standard Toolbar); 图素工具栏(Diagram Toolbar); 图形窗口(Diagram Windows); 文档窗口(Document window ); 日志栏(Log); 状态栏(Status); 规范对话框(Specification)。 Rose界面 Rose的四种视图 Rose创建一个新的系统模型时自动生成下列四种视图: 用例视图、 逻辑视图、 组件视图 部署视图, Rose把视图看成是模型结构中的第一层次。 6.2.3 公共机制 修饰与扩展是UML语言中有两个重要机制,使
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