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二维图形绘制 Mastercam Xppt
第2章 二维图形绘制 5.1 三维实体建模的过程 5.2 实体造型 5.3 实例 5.1 三维实体建模的过程 Mastercam 中的三维实体除了可以描述三维模型的轮廓和表面特征之外还可以描述模型体积的特征,它是由多个特征组成的一个整体。三维实体比二维图形更具体、更直接地表现物体的结构特征,它包含丰富的模型信息,为产品的后续处理提供了条件。 三维实体的构建过程就是多个实体特征的堆积过程,通常先构建出一个挤出特征,然后在其基础上利用增加凸缘的方法产生一个实心的三维实体,再在此实体上挖一个孔,切割一部分材料,倒一个圆角等,最后构建出所要的三维实体。 5.1 三维实体建模的过程 Mastercam 中三维实体建模的过程和步骤如下。 (1)构建三维实体外形。 三维实体外形如同曲面造型中所需的三维线架模型,在构建三维实体之前需要事先构建出所需的二维图形。如需挤出如图5?1 所示的实体,则要事先构建出如图5?2 所示的外形。 (2)构建、编辑实体特征。 在Mastercam 中可以通过挤出、旋转、扫描、举升、基本实体命令来构建三维实体的基本特征,并在此基础上进行倒圆角、倒角、薄壳、布尔运算、牵引、修整等操作,最终构建出实体模型。“实体”工具栏如图5?3 所示。 5.1 三维实体建模的过程 (3)实体管理操作。 在Mastercam 中通过实体管理的方法(如图5?4 所示)可以很方便地对实体特征进行管理,可观察三维实体的构建记录,可以改变特征的次序,修改特征的参数和图形。 三维实体的构建过程不是一个固定不变的流程,在三维实体的构建过程中次序往往被打乱,如构建好某一特征后需要实体管理进行修改,然后再进行其他实体特征的构建。 5.2 实体造型 5.2.1 基本实体 基本实体是系统内部定义好的由参数进行驱动的实体。用户不需要定义实体的外形曲线链,只需要定义基本的实体参数,就可以确定实体的大小、形状和位置等。 操作步骤如下: 在菜单栏中选择“构图”→“基本曲面”命令,选择“S 实体”单选按钮,在图5?5 所示的“基本实体”子菜单中单击所需要的基本实体命令,设置好参数,即可产生基本实体。如表5?1所示为基本实体某一选项的轴的定位参数说明。 5.2 实体造型 5.2.2 挤出 挤出是指把事先构建好的二维封闭曲线链通过指定的方向进行拉伸的造型,既可进行实体材料的增加,也可进行实体材料的切除。 例5?1 挤出操作步骤及实例。 准备好二维封闭曲线链,如图5?6 所示,单击“实体”工具栏中的“挤出实体(Solid Extrude)”按钮 ,打开“串联选项”对话框。在对话框中单击 “串连(chain)”按钮 ,选择图中的任一线段,然后单击“确定”按钮。(注:如果串连外形时,串连的方向为顺时针方向,则拉伸的方向朝上;如果串连外形时,串连的方向为逆时针方向,则拉伸的方向朝下。) 5.2 实体造型 在弹出的“实体挤出的设置(Extrude Chain)”对话框设置如图5?7 所示的数据,最后效果如图5?8 所示。如表5?2 所示为打开“挤出”选项卡时实体挤出的设置参数说明,表5?3为打开“薄壁”选项卡时挤出实体的参数设置说明。 5.2.3 旋转 旋转实体是将二维平面曲线链绕旋转轴旋转一定角度后,由截面移动轨迹所形成的实体模型。既可通过旋转构建主体,也可通过旋转增加凸缘或切割主体。 例5?2 旋转操作步骤及实例。 5.2 实体造型 准备好旋转轴和二维曲线链,如图5?14 所示,单击“实体”工具栏中的“旋转实体(Solid Revolve)”按钮 ,打开“串联选项”对话框。在对话框中单击 “串连(chain)”按钮 ,选择图中的圆作为串连1,单击“确定”按钮,然后选择直线作为旋转轴,单击“确定”按钮。在弹出的“旋转实体的设置(Revolve Chain)”对话框中按图5?16 所示设置好参数,单击“确定”按钮,产生如图5?15 所示的旋转实体。 注:通常实体的旋转要求旋转曲线链必须是封闭的,旋转薄壁件除外(如图5?17 所示为开放曲线链)。 5.2.4 扫描 扫描实体是将二维封闭曲线链(截面曲线链)沿一定的轨迹线(路径曲线链)运动后,由截形运动轨迹所形成的实体特征。扫描既可构建主体,也可增加凸缘或切割主体。 5.2 实体造型 例5?3 扫描操作步骤及实例。 准备好二维封闭曲线链和轨迹线,如图5?18 所示,单击“实体”工具栏中的“扫描实体(Solid Sweep)”按钮 ,打开“串联选项”对话框。在对话框中单击“串连(chain)”按钮 ,选择图中的矩形作为串连1,圆作为串连2,单击“确定”按钮,然后选择曲线作为轨迹线,单击“确定”按钮。在弹出的“扫描实体的设置(Sweep Chain)”对话框中选择
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