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- 2017-06-04 发布于湖北
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IOI2004 国家集训队论文 肖天
“分层图思想”及其在信息学竞赛中的应用
天津市南开中学 肖天
【摘要】本文通过对几道信息学竞赛题的解决,提出了一种解决问题的建模思想
——分层图思想。该思想通过挖掘问题性质,将原问题抽象得出的图复
制为若干层并连接形成更大的图,使本来难以用数学语言表达得图论模
型变得简明严谨,为进一步解决问题打下了良好的基础。
【关键字】分层图思想 图论 数学模型 最短 信息学竞赛
【正文】
1 引论
人们在借助计算机解决一个实际问题时,无非就是详细地告诉计算机应该怎
么做,使它能通过人们给定的输入得到人们想要的输出。由于一般的计算机只能
处理数字信号,所以只有把实际问题转化为数学问题,计算机才能帮助我们。这
一步就是建立数学模型。
数学模型的建立在通过计算机解决问题的过程中非常重要。它把计算机无法
理解的问题加以转化,使一切事物量化,最终变为只含数学过程的问题。它是人
脑与计算机沟通的桥梁。不仅如此,数学模型的好坏直接影响着人与计算机之间
的信息交流,影响着计算机对问题的 “理解”。好的数学模型能够抓住问题的本
质,表述简捷明了,易于人们找到有效的解决方法,并通过编制程序的方式将解
决方法告诉计算机;相反,对于同一个问题,如果数学模型不能抓住问题本质,
人们就可能无法解决问题,或者找不到有效的方法,更不用提告诉计算机如何做
了。
由于建立数学模型是为了解决问题,所以人们在做这项工作时往往希望把问
题归结为已经很好解决的经典问题或若干这样问题的有机结合。这样,只要应用
前人的研究成果就可以了。比如,排序、求图的单源最短 、网络流等等都是经
典问题,前人不仅给出一般解法,而且对各种特殊情况和变形作了深入的研究。
但事情并不总像人们希望的那样,有的问题即使可以归结为已有问题,在其中加
入一些干扰因素后,原有性质就会发生改变,原来建立起的数学模型难以再用严
谨的数学语言表达。这样问题中的部分图论问题可以用本文提出的“分层图思想”
解决。
该思想注重对原问题性质的挖掘,通过对原问题数学模型的扩展,将干扰因
素融入新的数学模型之中,恢复了模型的严谨性,进而与已解决问题产生联系,
得到有效算法。
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IOI2004 国家集训队论文 肖天
2 提出 分层图思想”
2.1 一个问题的解决
例题1:拯救大兵瑞恩1
问题简述:有一个长方形的迷宫,被分成了 N
行M 列,共N *M 个单元。两个 邻(有公共边)的
单元之间可以互通,或有一扇锁着的门,或者存在一
堵不可逾越的墙。迷宫中一些单元存放着钥 ,且所
有的门被分为 P 类,打开同类门的钥 相同,打开
不同类门的钥 不同。(如右图)
要求从迷宫左上角走到右下角营救大兵瑞恩,每
从一个单元移动到相邻单元记为一步。只有拿到钥
,才能打开 应的门。试求最少步数。
此题的标准解法是动态规划:以拿到的钥 种类划分阶段,时间复杂度为
P 2
O(2 N ) 。(详见[1])
其实此算法可以用“分层图思想”做出更简明的解释。
首先忽略钥 和门,那么问题就是在一个给定隐
式图中求一条最短 ,数学模型很简单:已知图G,
其中顶点与地图中的单元一一对应。当且仅当两格
邻且之间无墙时,他们对应的顶点间有一条边(如右
图)。求从左上角对应顶点到右下角对应顶点最短
长度。
加入钥 和门的因素,则所求最短路有了一个限
制因素,即只有先到存在钥 的格子,才能通过 应
的门。换句话说,通过图中某些边是有条件的。所以
不能再简单地求最短 了,而是要考虑何时那些边能通过,何时不能通过。这就
要记录拿到了哪些钥 。
此时,我们需对原模型进行改造:将原图G 复制2P 个,记为G(s ,s , ,s ) ,
1 2 P
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