第六讲 应用程序转换器.ppt

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第六章 应用程序转换器 程序转换器安装 程序转换器安装不是自动的,必须通过定制安装来执行 使用 Add / Remove programs 工具添加程序转换器 选择 Unity Pro 然后按Modify按钮 程序转换器安装 (续) 点击 Next 按钮,在 Unity Pro 安装屏幕之间浏览 从 Select features 屏幕中选择转换器进行安装 (如 PL7 转换器) 把 Unity Pro CD 插入编程终端的磁盘驱动器中,然后继续安装 PL7 转换器概览 把PL7 V4.3 导出的源文件转换成 Unity Pro源文件(.xef) 在转换应用之前 更新应用程序至 PL7 V4.3 如果需要,禁止应用程序, 所有段, 功能组件和 DFB的保护 导出并存储源文件 (.fef 文件) 转换为 自动,当转换完整的应用时 半自动,当转换一个或多个应用程序部分时 完整应用转换 (PL7) 完整应用转换 (续) 转换过程是自动的 转换 : 打开 PL7 源文件 (.fef) 转换成 Unity Pro 源文件 (.xef) 导入 : 源文件 (.xef) 自动导入成 Unity Pro 分析 : 导入的文件由 Unity Pro 进行分析 输出窗口 : 如果转换出现错误,会在转换结束时自动打开输出窗口进行显示 修改转换错误:点击输出窗口相应的行,直接访问需要修改的程序行 转换报告 : 报告文件 (.txt) 包括与转换有关的所有数据, 报警和错误 部分应用转换 (PL7) 部分应用转换 (续) 转换步骤 (DFB) 是半自动的 转换 : 打开 PL7 源文件 (. dfb) 转换成 Unity Pro 源文件 (. xfb) 转换报告 : 报告文件 (.txt) 包括与转换有关的所有数据, 报警和错误 导入 : 把DFB转换成 Unity Pro 项目,手动导入源文件 (.xfb) 分析 : 导入的文件由 Unity Pro 进行分析 输出窗口 : 转换错误在输出窗口中显示 修改转换错误:点击输出窗口相应的行,直接访问需要修改的程序行 转换器消息 如果部分程序必须手动更改或完成,转换器将消息出现在输出窗口 双击转换器错误消息,访问要更改的部分程序 Concept 转换器概览 Concept 转换器把Concept 导出的ASCII 文件形式的项目文件转换成 Unity Pro 源文件 在转换项目之前 如果需要,禁止对项目或被转换的 DFB的保护 导出并存储源文件为 ASCII 文件 (.asc 文件) 转换为 自动,当转换完整的应用时 半自动,当转换一个或多个应用部分时 完整应用转换 (Concept) 完整应用转换 (续) 转换步骤是自动的 转换 : Concept项目文件 (.asc) 转换成 Unity Pro 源文件 (.xef) 导入 : 源文件 (.xef) 自动导入成 Unity Pro 分析 : 导入的文件由 Unity Pro 进行分析 输出窗口 : 转换错误在转换结束时自动打开的输出窗口中显示 修改转换错误,点击输出窗口相应的行,直接访问需要修改的程序行 转换报告 : 报告文件 (.txt) 包括与转换有关的所有数据, 报警和错误 部分应用转换 (Concept) 部分应用转换 (续) DFB的转换步骤是半自动的: 转换 : Concept DFB文件 (. asc) 转换成 Unity Pro 源文件 (. xfb) 导入 : 把源文件(.xfb)手动导入成 Unity Pro 分析 : 导入的文件由 Unity Pro 进行分析 输出窗口 : 转换错误在转换结束时自动打开的输出窗口中显示 修改转换错误,点击输出窗口相应的行,直接访问需要修改的程序行 转换报告 : 报告文件 (.txt) 包括与转换有关的所有数据, 报警和错误 转换器消息 如果部分程序必须手动更改或完成,在运行完分析项目的命令后,转换器消息出现在输出窗口 双击转换器消息,访问要更改的部分程序 Unity training course V2.0 - module 3.H : Converters * 转换 导入 分析 转换报告 输出窗口 转换 转换报告 导入 分析 输出窗口 转换 导入 分析 转换报告 输出窗口 转换报告 输出窗口 转换 导入 分析 Unity training course V2.0 - module 3.H : Converters *

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