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计算机图形学实验指导书
授课教师:臧辉
适用专业: 计算机学院计算机科学技术
使用班级: 09本(1)、(2)
授课时间:2011春季
授课学时:48/36/12学时
使用教材:计算机图形学教程
王汝传 编著
人民邮电出版社,2009年版
黄石理工学院计算机学院
实 验 教 学 进 度 表
周次 课 程 教 学 进 度 安 排 学时 课时累计 实验报告次数 7 直线段的生成算法(1) 2 2 0 9 直线段的生成算法(2) 2 4 1 10 自行车动画编程 2 6 1 11 多边形扫描线种子填充算法 2 8 1 13 基于OPENGL图形库的动画编程(1) 2 10 0 14 基于OPENGL图形库的动画编程(2) 2 12 1
实验一 直线段的生成算法
一、实验目的及要求
1、掌握Bresenham算法的原理;
2、熟悉Bresenham算法的具体c语言实现;
3、掌握dda算法的原理;
4、熟悉dda算法的具体c语言实现。
二、实验学时
4学时
三、实验任务
Bresenham算法的c语言实现
DDA算法的c语言实现
四、实验重点、难点
对Bresenham算法的原理以及c语言程序的具体实现
(一)Bresenham算法的实现
#include graphics.h#include stdlib.h#include stdio.h#include conio.h
void Bresenham_line(int x0,int y0,int x1,int y1,int color){
具体代码根据书上算法2.1.6改写
}
Void main()
{int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;char msg[80];
initgraph(gdriver, gmode, );//初始化图形和局部变量
Bresenham_line(100,100,300,300,5);
Getch();
Closegraph();}
(二)DDA算法的实现
#include graphics.h#include stdlib.h#include stdio.h#include conio.h
void DDAline(int x0,int y0,int x1,int y1,int color)??? {???根据书上算法2.1-2改写?????? }
void main(){int gdriver = DETECT, gmode;
initgraph(gdriver, gmode, );
DDAline(0,100,100,0,5);
Closegraph();
Getch();
}
六、注意事项
应该根据算法原理来编写算法过程。
实验二 自行车动画编程
一、实验目的及要求
1、掌握线段和圆等图形的实现原理;
2、掌握图形动画的实现方法。
二、实验学时
2学时
三、实验任务
自行车动画实现的c语言程序
四、实验重点、难点
理解线段和圆等图形并将其编写成程序
五、操作要点
算法的基本过程:
二、实验学时
2学时
三、实验任务
依据算法实现程序编写
四、实验重点、难点
理解算法原理并进行应用
五、操作要点
算法基本思想:
该算法的基本思想是
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