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主 要 内 容 6.1 多媒体数据与数据管理 6.2 面向对象数据库 6.3 超文本与超媒体 6.4 超文本标记语言HTML 6.5 多媒体数据库 综 述 多媒体数据具有信息多样、数据量大、内容复杂而且难以描述等特点。对多媒体信息进行有效的管理是多媒体技术中的一项重要内容。多媒体数据管理既可以通过文件管理、超文本/超媒体等方式进行,也可以通过面向对象数据库和多媒体数据库方式进行。研究并制定多媒体信息基于内容的表示方法是实现基于内容的多媒体信息处理的前提。 6.1 多媒体数据与数据管理 6.1.1 多媒体数据的特点 6.1.2 多媒体数据的管理技术 6.1.1 多媒体数据的特点 多媒体数据种类多、信息量巨大 ; 多媒体数据大都经过多个压缩编码算法的处理 ; 多媒体信息分布具有分散性; 多媒体数据具有复合性和时序性,重现过程可能会有服务质量(QoS)的要求; 6.1.2 多媒体数据的管理技术 文件系统管理方式 扩充关系数据库的方式 面向对象数据库的方式 超文本(或超媒体)的方式 综合的多媒体数据管理模式 6.2.1 面向对象数据库概要 面向对象数据库系统(ODBMS)与传统的关系数据库系统(RDBMS)相比较具有许多共同的特点。数据库可以方便地对数据进行索引、查询、维护等有效的管理、能够将数据长期保存在磁盘等存储器上以利于数据的重用、支持并发和数据恢复等。 1.面向对象数据库系统的优缺点 优点: 面向对象的方法符合人们的思维规律,它将复杂的客观事物表示为具有属性和行为的对象。设计人员用ODBMS开发的应用系统更直接的反映了客观世界,便于用户的理解和使用。 面向对象数据库系统使用面向对象的方法使得代码重用率很高,系统维护相对简单。 解决了“阻抗不匹配”(impedance mismatch)问题:即应用程序语言与数据库管理系统对数据类型支持的不一致问题。 缺点: 面向对象有数据技术还很不成熟:技术上的不成熟与标准化的问题使得有效的检索存在困难,而且不同的ODBMS之间数据交换也比较困难。 基础理论尚不完善:面向对象的数据库理论还不成熟,缺乏严密的演算或理论方法支撑。 总的来说,面向对象数据库的核心概念正逐步取得共识,标准化的工作正在进行,核心技术进步比较困难,外围工具正在开发,面向对象数据库系统正在走向实用阶段。但用户对其性能和形式化理论的担忧仍然存在,系统实现中仍面临着新技术的挑战。 2.面向对象数据库系统的主要研究内容 数据模型及核心概念 :对象和对象标识符:、属性与方法、封装和消息传递、类、类层次和类继承等 ; 语言接口 :扩充的关系模型 、面向对象的设计环境中加入数据库功能 、纯面向对象的数据库系统 ; 面向对象数据库的体系结构 :对象子系统和存储子系统 ; 基于客户/服务器网络的数据库结构 6.2.2 面向对象的数据库设计技术 设计的步骤: l?? 需求分析阶段; l???概念设计阶段; l???辑设计阶段; l???物理设计阶段; l???数据库实施阶段; l???数据库运行与维护阶段; 1.面向对象数据库的逻辑数据库设计 l???? 类的定义; l???? 类的层次结构定义; l???? 属性定义; l???? 关系定义; l???? 方法定义; 2.面向对象数据库的物理数据库设计 面向对象的物理数据库设计主要考虑数据的存储结构和索引结构。 存储结构是指数据库中数据的存储分布情况。主要考虑单节点存储方式还是分布式存储方式。 索引的目的是加速查询的速度。建立合理的索引结构,可以大大加速查询的速度。尤其是对于大型数据库,如果不使用索引,则查询过程以扫描的方式进行,效率极低。 6.3 超文本与超媒体 6.3.1 超文本与超媒体的概念 6.3.2 超文本与超媒体的应用与发展 6.3.1 超文本与超媒体的概念 超文本:由节点和表示节点之间关系的链组成的非线性网状结构。 节点:按文本信息内部固有独立性和相关性划分成的不同的基本信息块。 链:用来表示节点之间的逻辑关系,并用来连接各节点。 超媒体:超媒体是指引入多媒体信息的超文本系统 6.3.2 超文本/超媒体的应用及发展 1. 超文本与超媒体系统的特征 2. 超文本与超媒体系统中的导航技术 检索导航 导航图导航 回撤导航 书签导航 帮助导航 3. 超文本与超媒体系统存在的问题 迷航和信息“丢失”问题及其解决办法 ; 培训问题 ; 标准化问题 。 6.4 超文本标记语言HTML 6.4.1 HTML简介 6.4.2 HTML语法结构 6.4.3 HTML的
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