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3.1栈(Stack) 思考题1:一个栈的输入序列为123,若在入栈的过程中允许出栈,且每个元素只允许进一次栈,则可能得到的出栈序列有哪些? 思考题2: 设依次进入一个栈的元素序列为c,a,b,d,则可得到出栈的元素序列是: A)a,b,c,d B)c,d,a,b C)b,c,d,a D)a,c,d,b template class type DSeqStacktype::DSeqStack(int size ) :top(-1),MaxSize(size) {//建立一个最大尺寸为size的空栈 S=new type[MaxSize];//创建存储栈的数组 if(S==NULL) //分配不成功 { cerr动态存储失败!endl; exit(1); //stdlib.h } } template class type void DSeqStacktype::Push(const type item) { if (top==MaxSize-1) throw 栈满!; top++; //栈未满,则入栈 S[top]=item; } template class type type DSeqStacktype::Pop( ) { type item; if (top==-1) throw 栈空!; item=S[top--];//等价于item=S[top];top--; return item; } template class type LinkStacktype::LinkStack( ) { top=NULL; //初始化空栈 } 调用函数或子程序非它莫属; 递归运算的有力工具; 用于保护现场和恢复现场; 简化了程序设计的问题; 其它应用:如括号匹配问题、表达式计算问题等。 3.1栈(Stack) template class T DCirQueueT::DCirQueue( int size) :front(0),rear(0),maxsize(size) { queue=new T[maxsize]; if(queue==NULL) throw动态分配失败!; } template class T void DCirQueueT::EnQueue(T x) { if ((rear+1) % maxsize ==front) throw “队满; rear=(rear+1) % maxsize; //队尾指针在循环意义下加1 queue[rear]=x; //在队尾处插入元素 } template class T T DCirQueueT::DeQueue( ) { if (rear==front) throw 下溢; front=(front+1) % maxsize; //队头指针在循环意义下加1 return queue[front]; //读取并返回出队前的队头元素,注意队头指针 } template class T T DCirQueueT::GetQueue( ) { int i; if (rear==front) throw “队空!; i=(front+1) % maxsize; //注意不要给队头指针赋值 return queue[i]; } template class T LinkQueueT::LinkQueue( ) { front=rear=NULL; } template class T void LinkQueueT::EnQueue(T x) { NodeT *s; s=new NodeT; s-data=x; //申请一个数据域为x的结点s s-next=NULL; if(front==NULL)//空队列,新结点既是队头,又是队尾 { front=rear=s; } else { rear-next=s; //将结点s插入到队尾 rear=s;} } template class T T LinkQueueT::DeQueue() { Node T *p; int x; if (front==NULL) throw “队空; p=front;
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