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A教育3dmax图文教程007

【图文教程】七:编花球的制作 这是图文教程的第七个:理论上来说这个案例和上一个案例一样,还是一个技能展示 的练习,它既不是建筑也不是室内陈设,仅仅是一个想想出来的结构,锻炼大家制作模型 的思路。值得一提的是这个案例中用到的石墨工具的选取相似这个功能,以前要想解决这 个问题是通过脚本,在max2010版本以后可以直接通过石墨工具解决了! 第一步:创建一个几何球体。 第二步:降低球体的细分。 第三步:取消光滑。 第四步:全选所有的面,挤压出一定的厚度。 第五步:转换到边。 第六步:扩边,得到尖锐。 第七步:观看细节发现尖部并没有汇聚成点。 第八步:转换到点层级,将尖部的点焊接到一起。 第九步:再次转换到边层级。 第十步:将边设计到的点选中。 第十一步:将选中得点扩边,得到如图所示的效果。 第十二步:选中一个面。 第十三步:在石墨工具中找到选取相似的功能。 第十四步,运行后得到如图所示的效果,所有相似的面都被选中。 第十五步:将选中的面删除。 第十六步:选中衔接的边。 第十七步:再次运行选取相似的功能。 第十八步,选择扩边,目的是为光滑做准备。 第十九步:添加光滑效果。 第二十步:添加Shell 【壳】命令给模型厚度。 再次展示一下最终成图:

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