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A教育3dmax图文教程007
【图文教程】七:编花球的制作
这是图文教程的第七个:理论上来说这个案例和上一个案例一样,还是一个技能展示
的练习,它既不是建筑也不是室内陈设,仅仅是一个想想出来的结构,锻炼大家制作模型
的思路。值得一提的是这个案例中用到的石墨工具的选取相似这个功能,以前要想解决这
个问题是通过脚本,在max2010版本以后可以直接通过石墨工具解决了!
第一步:创建一个几何球体。
第二步:降低球体的细分。
第三步:取消光滑。
第四步:全选所有的面,挤压出一定的厚度。
第五步:转换到边。
第六步:扩边,得到尖锐。
第七步:观看细节发现尖部并没有汇聚成点。
第八步:转换到点层级,将尖部的点焊接到一起。
第九步:再次转换到边层级。
第十步:将边设计到的点选中。
第十一步:将选中得点扩边,得到如图所示的效果。
第十二步:选中一个面。
第十三步:在石墨工具中找到选取相似的功能。
第十四步,运行后得到如图所示的效果,所有相似的面都被选中。
第十五步:将选中的面删除。
第十六步:选中衔接的边。
第十七步:再次运行选取相似的功能。
第十八步,选择扩边,目的是为光滑做准备。
第十九步:添加光滑效果。
第二十步:添加Shell 【壳】命令给模型厚度。
再次展示一下最终成图:
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