安庆市第十三届中职学校技能大赛动画片制作赛项竞赛规程剖析.doc

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安庆市第十三届中职学校技能大赛动画片制作赛项竞赛规程剖析

2016年安庆市第十三届中职学校技能大赛 “制作”赛项规程 Adobe?AE CS3 基本操作;合成技术;关键帧动画技术。 Gimp 基本操作;图层工具;修图工具;调色命令;绘图工具;文字工具;图层样式工具;滤镜工具。 相关参考教材: 《3ds Max 2010基础教程》,同济大学出版社,2010年。 《Maya基础教程与案例指导》,同济大学出版社,2014年。 八、技术平台 硬件环境 计算机最低配置为AMD主频≥3.2GHz或Intel主频≥2.0GHz;内存≥4GB;硬盘≥320GB;独立显卡(显存512MB以上)。 软件环境 Windows 7 64位(中文版) Adobe Reader(中文版) Autodesk 3ds Max2013 Autodesk Maya2013 Adobe AE CS3 九、成绩评定 赛项各模块评分方法、细则及评分原则如下。 竞赛模块 模块内容 判分内容 分值 模块分 权比 二 动画 基础 根据参考图片和要求,完成三维角色模型创建及效果图渲染。 三维模型 60 100 50% UV整理 25 灯光渲染 15 三 动画 创作 在给定的故事开头的基础上拓展剧情,并使用已有的模型完成动画创作。 剧情与分镜 20 100 45% 绑定与蒙皮 20 角色动画 30 非角色动画 20 渲染合成 10 四 其他 规范要求 规范命名 100 100 5% 十、奖项设置 设一、二、三等奖。一等奖按参赛选手人数的10%设置,二等奖按参赛选手人数的20%设置,三等奖按参赛选手人数的30%设置。 十一、申诉与仲裁 各参赛队对不符合大赛和赛项规程规定的仪器、设备、工装、材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品,竞赛执裁、赛场管理、竞赛成绩,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项仲裁组提出申诉。 申诉主体为参赛队领队。 申诉启动时,参赛队向赛项仲裁工作组递交领队亲笔签字同意的书面报告。书面报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受理。 申诉应在比赛结束后2小时内向赛项仲裁工作组提出。超过时效不予受理。 赛项仲裁工作组在接到申诉报告后的2小时内组织复议,并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍有异议,可由市领队向赛区仲裁委员会提出申诉。赛区仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。 申诉方不得以任何理由拒绝接收仲裁结果,不得以任何理由采取过激行为扰乱赛场秩序。仲裁结果由申诉人签收,不能代收,如在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。 申诉方可随时提出放弃申诉。 十二、竞赛须知 参赛队须知 各参赛队必须参加本赛项所有规定的比赛,严格遵守比赛纪律。 为保证比赛期间安全,各参赛队应统一住宿、统一用餐,并特别注意人身、财产安全及食品卫生。 参赛队需为所有参赛选手须办理意外伤害险,领队负责查验选手意外伤害险凭证,复印、汇总后于领队会议时交赛场工作人员存档。 领队应对比赛详细时间做好安排,保证参赛选手按时参加比赛全部环节。 各参赛队于比赛前一天,由领队带领抽取选手参赛号(选手本人抽取),参赛号将作为参加正式比赛的检录顺序号。 比赛正式开始前一小时,选手凭参赛号及相关证件(参赛证、身份证及学生证),按参赛号顺序检录并抽取座位号,对号入座参加比赛。 指导教师须知 根据承办单位及领队的安排,具体安排选手比赛期间的交通、住宿与餐饮,保证选手比赛期间的安全。 牢记比赛详细时间安排,配合领队保证选手按时参加比赛全部环节。 熟悉选手须知等相关规定,并于现场比赛前一天为参赛选手讲解选手须知,保证参赛选手知晓全部比赛规则。 严格遵守赛场的规章制度,服从裁判,文明竞赛。 不得进入赛场,比赛期间禁止使用通讯工具和参赛队员联系。 保证参赛选手提前购买意外伤害险,并复印相关凭证交领队保管。 选手须知 参赛选手须按指定时间进入赛场,比赛正式开始15分钟后,未进场选手按弃权处理,不得进入赛场。 参赛选手不得携带除参赛证件外的任何物品进入赛场,包括移动电话、存储设备、鼠标、键盘、食品、饮料等。 参赛选手进入赛场后须对号入座,并将座位号标签放置在桌面左上角以备查验。 比赛正式开始至比赛结束期间,选手不得离开赛场;如因身体原因需离开赛场,需报告现场裁判同意后离开。 参赛选手进入赛场后,应及时查验比赛设备是否正常运行、比赛资料是否齐全,并在设备、物品确认单签字确认设备正常、物品齐全。 比赛正式开始前,不得揭开赛题封条。 选手不得破坏赛题装订钉将其拆散。 比赛过程中,选手应严格按照赛题规定的路径及名称及时、随时保存数据。 若设备发生突发性故障,选手应报告现场裁判处理,并由裁判长决定是否允许延长比赛时间。 比赛结束时,参赛

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