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第二章环境感觉知觉与认知要点
错觉就是和客观事物不相符合的错误的知觉。 所有的感官都产生错觉,而错视表现最明显,同室内设计也最密切。 利用错觉进行知觉环境设计 利用错觉可以在尽可能节约成本造价的基础上给人知觉的舒适性。如以小比大、以高衬低、划大为小、界面延伸,以及光线、色彩、界面质地等其它艺术处理。 质地的知觉特性与室内空间界面设计 1、质地的知觉特性 质地是指室内空间各个界面及家具、设备、陈设等表面材料的特性在视觉和触觉中的印象。 ①重量感 ②温度感 ③空间感 ④尺度感 ⑤方向感 ⑥力度感 质地的知觉特性 2、室内空间界面设计 室内空间界面设计,就是利用物体表面质地的视觉、触觉特性,根据面材的物理力学性能和材料表面的肌理特性,对空间各个界面进行选材、配材和纹理设计。 第二节 知觉与认知 二、认知 认知指的是获得知识的过程,它包括感知、表象、记忆、思维等等,而思维是它的核心。 认知心理学家代表皮亚杰: 同化(assimilation):人们习惯于用固有的图式去解释所面临的新事物,并把新的信息纳入固有的图式之中。 顺应(accomadation):建立新图式的过程 同化是图式量的改变,顺应是图式质的改变 皮亚杰的理论是结构主义的认知心理学,提供是关于心理结构的设想。 第三节 多种感觉与环境设计 〈一〉视觉的机制: 视觉是光进入眼睛产生的,人眼所能感受到的电磁波长为380~780毫微米,由于视觉,知道各种物体的形状、色彩、明度,人所获得的信息有80%是来自于视觉。 一、视觉与环境 L D 视角 视力为1.0,视力正常,临界视觉为1度,若视力下降,则临界视角值增大。 在设计中,视角是确定设计对象尺寸大小的依据。 〈二〉视觉的要素 1.视角 视角是由瞳孔中心到被观察物体两端所张开的角度。 在一般照明条件下,正常人眼能辨别5m远处两点间的最小距离,其相应的视角为1,即能够分辨的最小物体的视角定义该视角为最小视角。 视力是表征人眼对物体细部识别能力的一个生理尺度。 2.视力 随着年龄的增加,视力会逐渐下降,所以作业环境的照明设计应考虑工作者年龄的特点。 最佳动视野 3、视野 视野是指人眼能观察到的范围,一般以角度表示。 静视野和动视野。 人机工程中,一般以静视野为以据设计视觉显示器等有关部件,以减少人眼的疲劳。 最佳静视野 人眼在不同颜色刺激下的色觉视野是不同的,称为色觉视野。 人眼对不同颜色的视野 色觉视野 视野的研究对于操作控制及视觉空间的设计非常重要,如各种控制室等。人们往往需要注视某一方向,并兼顾控制仪表。 显示器位置要在不影响观察的情况下尽量安排在视野内,使用频率高,需要辨认的放在主视野内,不常用的放在余视野内。 视野的作用 重要的:3°内; 一般的:20~40°内; 次要的:40~60°内。 一般不在80°视野之外设置,因其视觉效率太低。对于视觉观察不利的因素应尽量安排在视野之外。 绝对亮度: 眼睛能感觉到光的光强度。人眼非常敏感的。完全暗适应的人能看见50英里远的火光。 4、光感 根据光感的特性,在视觉设计中,如果我们希望光或由光构成的某种信息容易为人们感觉到,就应提高它与背景的差别,增大光的面积。 相对亮度: 相对亮度是指光强度与背景的对比关系,称为相对值。 观察各种显示仪表时,视距过远或过近,对认读速度和准确性都不利,一般应根据观察物体的大小和形状在380~760mm之间选择最佳视距。 视距是人在操作系统中正常的观察距离。 头部转动角度: 左右均不宜超过45度,上、下均不宜超过30度。当转移视线时,约97%时间的视觉是不真实的,所以应避免在转移视线中进行观察。 5、视距 色彩的知觉范围: 视野内的色彩感觉并不完全相同,视野的边缘部分虽然能够察觉物体,但感觉不到色彩。在离开视觉中心点90度的地方,除非是光线很亮的情况下,任何的物体都是灰色的。人眼对波长555微米的光最敏感,介于黄和绿之间。 6、色觉 色彩与亮度: 人的眼睛能分辨出十万种不同的颜色,但当光线很暗时则一切都成为灰色。 1、暗适应与明适应 〈三〉视觉特征 明适应——指人从暗处进入亮处时,能够看清视物的适应过程,这个过渡时间很短,约需1mim,明适应过程即趋于完成。 人眼对光亮变化的顺应性,称为适应。 人在明暗暗急剧变化的环境中工作,视力会出现短暂的下降,频繁出现这种情况,会产生视觉疲劳,容易引起事故发生。 需频繁改变亮度的场所,采用缓和照明,避免光亮度的急剧变化 暗适应——指人从光亮处进入黑暗处时,开始时看不见,经过一定时间后才能逐渐看清被视物的轮廓。暗适应的过渡时间较长,约需要30min
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