色差原理介绍.ppt

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色差原理介绍要点

4. Data collected is then plotted in CIELAB chrome (a*/b*) diagram In time it will define a tolerance area. 所有落在橢圓形區域 內的測試值,均為可 接受的範圍。 而落在區域外邊的值 ,則為視覺上無法接 受的值. 此種方法即為利用三 個個別的允收值來和 標準顏色作一比較。 色差允許範圍(Tolerance) 測試例: 以上的資訊,希能讓大家明瞭,顏色色差 的測量可藉由光學儀器,但仍須測試者有細心 的想法,對所有的顏色數據,進行選擇、應用 及溝通。 觀察者的眼睛所看到的顏色,與顏色測試 儀器所提供的數字能否一致。也是下一步所需 要思考與努力的方向。 結論 * * 色差原理介紹 有三個重要的因素必須同時存在,才能觀察到色彩的發生。 光源 物體 觀察者 light source object observer 如何感受到顏色? 太陽光或其他形式的螢光,均以無色的形式進入人們的眼睛。但當將日光分離(透過稜鏡)成各可見光區域的波長,則可得到如下的光譜: 下雨後,光透過空氣中的微小水滴形成我們看到的彩虹 光源 鎢絲燈 日光 螢光 目前以儀器測試顏色,最常選擇使用由CIE (國際照明委員會)定義的標準照明: Illuminant A has a Color temperature at 2856 K Illuminant D65 has a Color temperature at 6500 K Illuminant F2 has a Color temperature at 4200 K CIE照明 觀察者狀態的第二個要素即為:物體 當光撞擊到物體時,光會從物體反射,並使觀察者 能感受到顏色。 如果一小部分的光被表面反射,看起來呈現白色高亮度,稱為 鏡面反射或光澤 如果全部的光都被反射到各方向,而 且是可看見的,稱為 擴散反射. 物體對光的物理現象 光也能穿透物體而到達物體的另一邊. 光通過物體且擴散開來,稱為 擴散穿透 Ex:光通過霧 光通過物體沒有擴散開來,只 是改變顏色,稱為規則性穿透 物體對光的物理現象 當光線最後到達眼睛時,選擇性的吸收扮演一重要 的角色。光有部分會被物體吸收,不同波長有不同 比例的吸收。此種現象與物體本身的色彩有很大的 關係。 藍色物體吸收紅色跟其他波長 的光,主要反射藍光讓眼睛接 收到。眼睛接收到的量反映出 看到淡藍或深藍色。 物體對光的物理現象 反射: 眼睛所能看到的顏色 吸收: 色母材料的功用. 穿透、透明: Sometimes important 物體 如何以顏色的光譜測試儀,來進行物體對光的反射(或穿透)的物理性量測?將物體在可見光光譜區域內,各波長下的反射率連接,即可得到所謂的光譜曲線。如此則可將觀察者的狀態量化。 = = 顏色的測量 光被定義為一輻射能,並被表示為電磁輻射表中的一小部分 。人類僅能感受到整個光能量帶的極小部分,稱為可見光。. 可見光的波長範圍約為 400-700 nanometer (nm.). 光 Basis for all further color metrics 光譜反射數據 為了建立一個標準,以作為數值化色彩之參考。1931年 CIE建立 2 Degree Standard Observer.—標準觀察者。(67人的色彩感覺之測量平均值) 1964年—10°標準觀察者 1964年,10°觀察者為商業顏色的組合 提供更好的關連 CIE標準觀察者 將觀察到的顏色狀態,反射率、光源能量、以及人眼的三原色刺激量等要件,以數據量化,並經過轉換成所謂的三激值。物體的物裡反射率(或穿透率)能被量測,並記錄成光譜曲線。 10 Degree / D65 X=? Y=? Z=? 三激值 CIE X,Y and Z 值對描述物體的顏色並不實用, 僅有少數的實驗觀察者能以X,Y,Z值 來表示顏色。 CIE 另介紹一種稱為 Chromaticity Diagram 幫助觀察者以 X,Y,Z 的共座標來描述顏色,計算公式如下: x = X X+Y+Z Y X+Y+Z ; y = 但仍舊不實用 CIE X,Y,Z系統的發展 顏色空間(Color Space) 顏色:將顏色之立體空間用三屬性,明度、色相、彩度以具體數值表示 明度:顏色的深淺度 色相:指紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫等色質 彩度:指顏色的鮮豔度 將Color Space 想像成顏色的樹 明暗度( Lightness)從高排列到低 明暗度

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