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说明1:能力值(如攻击力)增加的增幅是以角色不装任何武器印时的能力值为基础计算的,效果显示在能力值面板上,以1000封顶,无法突破。说明2:伤害增加及受到伤害减少的幅度不受能力值1000封顶的限制,效果不显示在能力值面板上,是在计算防御力之后直接影响伤害值的大小。
武器印 效果 能否叠加
无双+1 无双计量表的积累数增加1格 能
体力增加·小 体力值增加5% 能
体力增加·中 体力值增加10% 能
体力增加·大 体力值增加15% 能
体力增加·特 体力值增加20% 能
攻击力增加·小 攻击力值增加5% 能
攻击力增加·中 攻击力值增加10% 能
攻击力增加·大 攻击力值增加15% 能
攻击力增加·特 攻击力值增加20% 能
防御力增加·小 防御力值增加5% 能
防御力增加·中 防御力值增加10% 能
防御力增加·大 防御力值增加15% 能
防御力增加·特 防御力值增加20% 能
刀天赋 刀的适性变为3星 否
飞翔剑天赋 飞翔剑的适性变为3星 否
细剑天赋 细剑的适性变为3星 否
锁镰天赋 锁镰的适性变为3星 否
螺旋枪天赋 螺旋枪的适性变为3星 否
双节棍天赋 双节棍的适性变为3星 否
弩天赋 弩的适性变为3星 否
镖天赋 镖的适性变为3星 否
箜篌天赋 箜篌的适性变为3星 否
多节鞭天赋 多节鞭的适性变为3星 否
手斧天赋 手斧的适性变为3星 否
圈天赋 圈的适性变为3星 否
鬼神手甲天赋 鬼神手甲的适性变为3星 否
锡杖天赋 锡杖的适性变为3星 否
连弩炮天赋 连弩炮的适性变为3星 否
妖笔天赋 妖笔的适性变为3星 否
锁分铜天赋 锁分铜的适性变为3星 否
旋刃盘天赋 旋刃盘的适性变为3星 否
笛天赋 笛的适性变为3星 否
铁扇天赋 铁扇的适性变为3星 否
羽扇天赋 羽扇的适性变为3星 否
长柄双刀天赋 长柄双刀的适性变为3星 否
大剑天赋 大剑的适性变为3星 否
戟天赋 戟的适性变为3星 否
旋棍天赋 旋棍的适性变为3星 否
碎棒天赋 碎棒的适性变为3星 否
弧刀天赋 弧刀的适性变为3星 否
盾牌剑天赋 盾牌剑的适性变为3星 否
棍天赋 棍的适性变为3星 否
双钺天赋 双钺的适性变为3星 否
枪天赋 枪的适性变为3星 否
双鞭天赋 双鞭的适性变为3星 否
方天戟天赋 方天戟的适性变为3星 否
弓天赋 弓的适性变为3星 否
钩爪天赋 钩爪的适性变为3星 否
双剑天赋 双剑的适性变为3星 否
获得武功增加 击杀敌将时获得的武勋+2 能
攻击耐性 受到普通攻击不会硬直(无法耐受蓄力攻击和骑兵撞击等特殊攻击) 否
射击耐性 减少受到的射击伤害25% 能
对武将强化 对敌将造成的除属性攻击外的伤害增加10%受到敌将的除属性攻击外的伤害减少10% 能
属性攻击强化 属性攻击伤害增加15%(不影响冰冻几率等属性攻击效果) 能
属性攻击无效 敌方的属性攻击效果无效 否
马术强化 不会被打落马 否
攻击范围扩大 攻击范围扩大30%(对弓弩射击等远程攻击无效) 能
二刀属性 在主武器上额外附加副武器的属性攻击效果和相当于Lv0的属性攻击伤害(伤害大小与副武器的属性等级无关,Lv0表示伤害比Lv1小)★PSP版修正:两把同属性武器无法发动二刀属性! 否
究极武艺 两把武器为同属性时生效,除属性攻击外的所有伤害增加30% 能
无双自然增加 无双计量表随时间增长,每1分钟增加一格无双(装2个印不叠加)。防御力值减少20%(防御减少可叠加) 否
体力自然恢复 体力随时间恢复,每1分钟恢复90点体力(装2个印不叠加)。防御力值减少20%(防御减少可叠加) 否
印获得促进 印获得速度增加15% 能
交流法 情谊获得量增加30% 能
移动速度上升 移动速度提高30%(骑马不受影响) 能 附录1 终极武器印的获得二刀属性:多节鞭终极武器、大剑终极武器究极武艺:方天戟终极武器编年史占领全部都市后,用会宝具制作的武将去武器店买上述武器。能学宝具制作的武将是:诸葛亮、郭淮、吕蒙附录2 快速刷武器获得印①武器获得印的进度条在击杀敌将时能很快成长,所以选择适合刷武勋的关卡刷获得印即可,如许昌激战。注意一定要切换成该武器击杀才行,切换成该武器放无双击杀也OK。②XX天赋印练起来很无聊的,请尽量利用都市里的锻冶师傅把武器托管给他,每次编年史过关都会有一定成长。虽然增长很慢,但聊胜于无。附录3 有时攻击力值是毫无意义的?!高攻击力算个啥?揭示你所不知道的悲剧真相
先说
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