FLASH动画设计课件.ppt

  1. 1、本文档共27页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
FLASH动画设计课件要点

flash动画效果的制作 《FLASH动画设计》课件 4、运动动画——篮球 在舞台上新建元件,用填充变形工具 、线条工具等绘制篮球,将其组合,如图所示。 篮球阴影制作 1、菜单“插入”-“新建元件”-名称为“阴影” 2、绘制一个扁的小椭圆,选择菜单“修改”-“形状”-“柔化边缘”-(两个数值都为32) 3、返回场景,锁住第一层(篮球),增加一个图层,名称改为“阴影”. 2、文字变形 新建文档,在舞台上输入数字“1”,将文字相对于舞台居中对齐,并打散文字。用同样的方法依次在第10、20、30、40帧插入空白关键帧,输入数字“2”、“3”、“4”、“5”,并将文字相对于舞台居中对齐,然后打散文字, 2、文字变形 依次选择第1、10、20、30、40帧在【属性】面板中设置“补间”为“形状”,保存文件并测试影片,如图所示。 3、移动的背景 新建文档,选择【文件】菜单下的【导入】命令【导入到舞台】,在导入对话框中选择图片“大厦”。用【缩放工具】将图片调整到于舞台相同的宽度,并将图片底部与舞台底部对齐,如图所示。 3、移动的背景 在第50帧插入“关键帧”,打开【变形】面板,将图片的大小调整到200%。将图片“居中对齐”,然后将图片的顶部和舞台的顶部对齐,创建补间动画,如图所示。保存并测试影片。 4、导线运动 新建文档,设置文档为800×460像素。在舞台中导入图片“背景”,并将图片设置为“相对舞台居中对齐”,将“图层1”命名为“背景”,新建图层2,将“图层2”命名为“蜜蜂”,导入“蜜蜂”图片,如图所示。 4、导线运动 将导入的“蜜蜂”图片打散,选择魔术棒工具,设置属性如图所示。用魔术棒工具在蜜蜂的“白色”部分单击,然后按“DELETE”键删除,并选中整个“蜜蜂”将其“组合” 。在“蜜蜂”图层上插入“引导层”,如图所示。 4、导线运动 用平滑的铅笔在“引导层”上随意绘制一条“曲线”,并在所有图层第50帧插入关键帧。选择“蜜蜂”的第50帧,将蜜蜂拖放到线条的一端,注意蜜蜂的中心点与线条的端点对齐,选择“蜜蜂”的第1帧,将其拖放到线条的另一端,如图所示,保存并测试影片。 5、遮罩运动 新建文档,输入文字并将文字相对于舞台居中,将图层1命名为“文字” 。插入一个图层,命名为“遮罩”,用【圆工具绘制一个圆,放在文字的开始一端,如图所示。 5、遮罩运动 选中遮罩层的第45帧,将“圆”拖放到文字的另一端。右键单击“遮罩”图层,在弹出菜单中选择遮罩命令,并设置“形变”动画,保存文件并测试影片。 注:“遮罩层”决定了显示的区域,“被遮罩层”决定了显示的内容。 6、制作书法动画 创建Flash文档 制作卷轴 制作毛笔 制作书法字体 制作卷轴展开动画 制作纸张铺开动画 制作写字动画 制作毛笔动画 6、制作书法动画 创建Flash文档 新建一flash文档,修改文档尺寸为,宽500,高350,设背景颜色为#006666。 制作卷轴 按下图所示制作卷轴图形元件,命名为“轴”。 6、制作书法动画 制作毛笔 按下图所示制作毛笔图形元件,命名为“笔”。 制作书法字体 新建图形元件,选择合适的字体输入文字。 6、制作书法动画 制作卷轴展开 把库中元件“轴”拖入场景,将该层命名为左轴。新建一层命名为右轴。将元件轴再拖入该层,并列排放两个轴并置于中央位置。创建补间动画,在第5帧处插入关键帧,选择场景中的卷轴,将其移动到文档的最左边。用同样的方法把右轴移动到文档的最右边。 6、制作书法动画 制作纸张铺开动画 新建“纸” 图层,按卷轴展开的位置画出浅黄色的纸边,再画出白纸芯,位置大小适当。新建遮罩层,用任意颜色画一条窄的矩形,注意与纸高相同,创建动画,在第5帧处插入关键帧,将其宽度修改成文档宽度,设置遮罩。 6、制作书法动画 制作写字动画 在右轴层上新建“字”层,在第6帧处插入关键帧,从库中将元件“字”拖入场景,调整到合适的大小和位置。使用橡皮擦工具,将文字按照笔画相反的顺序,倒退着将文字擦除,每擦一次按F6键一次(即插入一个关键帧),每次擦去多少决定写字的快慢。 6、制作书法动画 直到把所有的书法字体都擦完后,在“字”图层上,从第6帧开始一直到最后一帧全部选择,点击右键选择“反转帧”,将其顺序全部颠倒过来。 6、制作书法动画 制作毛笔动画 在“字”图层上新建“笔”层,并在第6帧处插入关键帧,将笔调整到合适的大小和起笔的位置。移动毛笔,不断插入关键帧,使毛笔始终随着笔画最后的位置走,最后测试动画。 * * 1 2 3 运动动画——篮 球 4 5 6 变形动画——数字变形 逐帧动画——变大变小

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档