第9篇 flash动画的创建.ppt

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  9.4.2 创建形状补间动画   创建形状补间动画的条件是起止对象必须是图形(也就是指打散后的矢量图),即用鼠标单击时,将以网格状显示的对象,如图9.4.10所示。 图9.4.10 选中的图形呈网格状   在Flash 8中,由工具箱中的工具绘制出的图形可以直接制作形状补间动画。 案例21 旋转的风车 操作步骤如下:   (1)选择“文件”→“新建”命令,创建一个新的动画文件。   (2)将鼠标指针置于矩形工具 上,按住鼠标左键不放,在弹出的下拉菜单中选择“多角星形工具”选项,选择多角星形工具,属性面板如图9.4.11所示。 图9.4.11 “多角星形工具”属性面板   (3)单击属性面板的“选项”按钮,弹出“工具设置”对话框,如图9.4.12所示。   (4)在“样式”下拉列表中选择“星形”选项,如图9.4.13所示。 图9.4.12 “工具设置”对话框 图9.4.13 选择“星形”选项   (5)在“边数”文本框中输入3~32之间的数值,设置星形的边数,例如输入“6”;在“星形顶点大小”文本框中输入0~1之间的小数,例如输入“0.2”。   (6)单击“确定”按钮关闭对话框,然后在舞台上按住鼠标左键并拖动,绘制如图9.4.14所示的图形,颜色设置为“桔黄色”。   (7)选中第20帧,按“F6”键插入关键帧。 图9.4.14 绘制图形   (8)在20帧处,选择工具箱中的选择工具 ,将鼠标指针置于图形边线的附近,当其呈现 形状时,按住鼠标左键并拖动,调整图形一边的形状(见图9.4.15),用同样的方法调整其他各边的形状,如图9.4.16所示。再选中第20帧,使用“任意变形”工具将其旋转一个角度。 图9.4.15 调整图形一边的形状    图9.4.16 调整图形其他各边的形状   (9)选中第1~19帧中的任意一帧,在属性面板中设置“补间”为“形状”。此时,在两个关键帧之间将出现一条带箭头的直线,帧的背景会变为淡绿色,如图9.4.17所示。 图9.4.17 创建形状补间动画   (10)在属性面板中设置对象的变化速度和变化方式,如图9.4.18所示。 图9.4.18 属性面板   1)“缓动”:用于控制对象的变化速度,可以直接在文本框中输入数值,也可以单击右侧的 按钮,在弹出的滑动条中拖动滑块进行调整。   2)“混合”:可设置对象的变化方式,包括“分布式”和“角形”两个选项。若选择“分布式”选项,将创建平滑的中间形状;若选择“角形”选项,将在中间形状中保持关键帧中图形的棱角。   (11)按“Ctrl+Enter”键,测试动画效果,如图9.4.19所示。 图9.4.19 效果图   在Flash 8中,如果要使用元件、群组或位图图像创建形状补间动画,必须先将其打散成图形。 案例22 图片压缩 操作步骤如下:   (1)选择“文件”→“新建”命令,创建一个新的动画文件。   (2)选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入一幅图像到第1帧中,调整为500×400大小,如图9.4.20所示。   (3)按“Ctrl+B”键打散导入的图像,如图9.4.21所示。 图9.4.20 导入图像 图9.4.21 打散图像   (4)选中第20帧,按“F6”键插入关键帧,如图9.4.22所示。   (5)选择工具箱中的任意变形工具 ,此时,在选中图像上将出现控制点,如图9.4.23所示。 图9.4.22 插入关键帧 图9.4.23 图像上出现控制点 9.1 创建动画的一般流程 9.2 Flash动画的分类 9.3 创建逐帧动画 案例19 奥运五环  9.4 创建补间动画 案例20 运动员掷球 案例21 旋转的风车 案例22 图片压缩 案例23 中华剪纸画册   动画是根据人的视觉原理创建的,即当眼睛看到一个对象后,它会在短时间内停留在眼睛的视网膜上,不会马上消失,如果在一个对象还没有消失之前,另一个对象呈现出来,就会形成一种连续变化的效果,从而形成动画。   要想制作出令人满意的Flash作品,不能没有计划、没有步骤。下面介绍创建动画的一般流程。 9.1 创建动画的一般流程   (1)策划动画:在创建动画之前,需要对整个动画进行初步策划,即对动画的剧情、表现手法、动画片段的衔接及动画中的人物、背景、音乐、对白和特效等进行构

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