电容式感测设计趋势吹向手机应用市场-CypressSemiconductor.PDFVIP

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电容式感测设计趋势吹向手机应用市场-CypressSemiconductor

電容式感測設計趨勢吹向手機應用市場 Mark Lee 介紹 電容式感測使用者介面在最近幾年已逐漸發展成為一種實用且創新的技術升級方案,以取代可攜式多媒體播放器的機械式按 鍵。這個趨勢也開始蔓延到手機應用領域。電容式感測器可視為取代機械式按鈕的方案,但這項技術的表現絕對不只有圓弧式開 關的功能。可運用在手機的觸控感測器,也為手機研發業者帶來另一種嶄新的外觀觸控選擇。 手機的按鍵設計若採用電容式感測器,不須要可拆式零組件,可呈現出線條流暢平滑的觸控表面。此外,設計人員可選擇在 機械開關上裝設電容式感測器,力道輕的觸碰會觸發電容感測器,力道較重則會啟動機械開關。搭載這類技術的手機能同時偵測 到手指的位置與按壓按鍵的力道。力道輕的觸碰會叫出電話簿選單進行瀏覽頁面切換;而力道重的觸碰則會撥出選取的電話號碼 。近幾年來,手機設計最令人感興趣的趨勢,就是結合電容式感測器和透明導體。透明按鍵為手機研發業者帶來許多相當創新的 選項。 本文介紹如何將電容式感測功能整合到手機中,以及成功的設計必須克服的各項重要問題包括:電容式感測的訊噪比(SNR) 要求、低功耗的需求、手機的機械式考量、及可編程控制器在系統開發階段帶來的眾多優勢,以及採用電容所開發的透明觸控螢 幕。 電容式感測器的訊噪比 高訊噪比(SNR)為業者在開發強固型電容式感測手機的主要關鍵。在電子通訊與其他工程領域,訊噪比通常以分貝dB為單 位。在手指觸碰感測應用方面,因為在計算中涉及許多不確定性,所以不建議用dB作為訊噪比的量測單位。以功率計算的dB公 式為10*log(P2/P1) ,以電壓計算的公式則為20*log(V2/V1)。對於觸控應用而言,目前尚不清楚哪個公式比較適用。 而且對於「觸控dB值」的解釋定義並不明確。為避免這些問題,Cypress採用一個簡單的比值,作為電容式感測訊噪比的標 準。Cypress的操作指南中指出訊號至少應比雜訊高出5倍[註1]。以工程術語來表示,訊噪比至少應為5:1 如何量測SNR 圖1的波型顯示出一個如何在觸控感測應用中量測SNR的例子。手指未置於感測器時,會產生8次波峰間雜訊。將手指置於 感測器時,會產生118次的訊號。訊噪比為118:8 ,約分後等於15:1。 SNR應量測手指觸碰情形的最佳狀況與最糟狀況。最佳狀況的手指觸碰是手指大面積的觸碰感測器中央。最糟狀況則是手 指觸碰的範圍較小,且偏離感測器的中央。在開發手機系統的初期,直接使用手指觸碰是可接受的測試方法。金屬片或桿皆可取 代實際的手指觸碰,以排除操作人員的誤差,並維持測試的重複性。 Mobile Handset Touches on Capacitive Sensing Page 1 of 6 Published in Component Times December 2007 [+] Feedback 按鍵覆蓋層的厚度對訊號強度會有削減的效果,其中一種保守的解決方法是使用厚度稍為高出基準面的按鍵覆蓋層來開發系 統。為避免高階韌體的遮罩效應,可使用未經處理的感測器計數數據來量測SNR。關閉任何自我補償或自動調校的功能,強迫 感測器在沒有偵測到手指觸碰時,輸出值呈現零。未經處理的計數數據,類似如圖1所示的波型。 圖1. 電容式感測器波型的訊號和雜訊元素。在這個例子中,當手指置於感測器時,感測器的計數會上揚。波峰間雜訊測試為8個計數 ,訊號的計數為118 ,因此訊噪比為15:1。 訂立雜訊預算額度 訂立雜訊預算額度是管理電容式感測器效能的一種方法,過程中必須列出雜訊來源清單,以降低系統的SNR。對手機而言 ,這些雜訊來源包括內部IC雜訊、RF雜訊、以及AC線路雜訊。估計感測器計數對每個雜訊來源產生的效應。這些計數的總和加 上設計預留的額外計數空間,所產生的SNR應高於5:1。 手機本身就會產生一個有高RF能量的環境,這比起系統少數幾個雜訊來源,會對系統產生更大的影響。在RF傳送器旁運作的 電容感測器會讓感測器電路產生天線的效果。再加上大量的RF能量流入控制器IC ,會對感測系統造成意想不到的結果,讓觸控 感測的功能失去作用。這個潛在問題有個簡單的解決方案,就是使用許多電阻,來降低共振。以串聯模式置入數百歐姆的電阻, 並緊鄰在控制IC的針腳旁,就足以防

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