说课:角色游戏
角色游戏指导说课稿 * 【说教材】 《角色游戏》选自幼儿教育学第九章第二节《幼儿园游戏指导》中的第147——148页。本课属于“设计、应用”学习领域,重在提高学生的实际操作能力和创造能力。 * 【说教学目标】 根据本节课在教材中的重要地位和教学大纲的要求,我设计了以下几个教学目标 ??一:知识目标:1、使学生能够掌握角色游戏的概念、特征 2、掌握角色游戏的指导方法。 3、了解角色游戏指导过程中的注意事项。 * 二:能力目标: 通过本节课的学习,让学生具备科学规范指导幼儿园游戏的能力,同时在学习中进一步提高学生分析、解决问题的能力。 三:情感目标: 让学生从学习中体验快乐自信,激发学生学习的兴趣,体验成功 的喜悦,从而更加热爱自己的专业。 * 【教学的重、难点】 角色游戏的特点和指导既是本节课的重点,也是本节课的难点。 * 【说学情】 知识掌握上:学生上节课学过了创造性游戏的指导,具备了学习本节课的理论基础和知识背景。 知识 障碍:掌握角色游戏的特点,结合角色游戏特点采取适当的指导方法,对学生来说有一定的困难,要采取直观形象的教学方式帮助学生理解并掌握角色游戏的特点,在此基础上掌握角色游戏的指导方法。 心 理 上:由于我们学校学生学习的主动性较差,所以在教学过程中应该多引导启发学生,多和学生互动。调动其学习的主动性。 * 【说教法】根据我对学情的分析,本节课我的任务就是调动学生学习的积极性,帮助学生在原有的知识基础上发现问题,解决问题。所以本堂课我主要以学生为本,采用“任务驱动教学法”,让学生带着任务去学习,在分组讨论完成任务的过程中,使学生从被动接受转变成主动探索,培养学生发现问题和解决问题的能力,真正成为主动学习的主体。本堂课在贯穿“任务驱动教学法”的过程中,配合“讲授教学法”、“案例教学法”,?“自主学习法”,并辅以“多媒体动画特效”、“实物展示”等手段,吸引学生的注意力,强化记忆,逐步深入,引导学生进行自主探索学习,充分发挥学生的学习主观能动性,使学生的认识过程由易到难,逐渐深化,形成水到渠成的局面。 * 【说学法】 在本节课中,学生是主角,老师只是担任引导者的角色。教师以各种教学手段配合学生的学习,让他们真正的成为教学的主体。一切的教学手段都是从怎样让学生能够更好地接受、理解、掌握知识的角度出发。学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,真正体验学习的美妙,促进知识和能力的提高,积极价值观的形成,以及终身学习能力的发展。 * 【说教学过程】 创设情境,引入新课 这个环节我会先通过多媒体向学生展示一些角色游戏的图片资料,问学生有没有亲身经历过这种游戏,直观的图片和贴近学生经历的问题可以激发学生学习的热情和兴趣,让领学生能在较短时间内融入本节课的主题。接着自然引出本节课的课题:我们今天要学习的主要内容就是角色游戏的特点及指导。 * Thanks! *
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