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- 2017-06-10 发布于四川
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第三章 类和对象 一、面向对象基础 二、类 三、方法 四、访问控制符 五、静态修饰符、静态字段和方法 六、抽象类与抽象方法 七、最终类、最终属性与最终方法 对象的表示应包括属性与行为(数据与操作),且对象之间并非彼此孤立,可以通过通信互相交互,因此计算机对象可以表示为一个三元组: 对象≡(接口,数据,操作) 即对象是面向对象系统中运行时刻的基本成分,它是属性和行为(数据和操作)的封装体,其中还包括和其他对象进行通信的设施。 可从不同的角度来考察对象的概念: 首先从宏观上看,对象是客观对象在计算机中的表示。 其次从微观上看,对象是由能对外通信的数据及其上的操作组成的封装体。 最后从形式描述上看,对象是具有输入和输出的有限自动机。 对象的一般特征: (1)自治性:对象的自治性是指对象具有一定的独立计算能力。 (2)封闭性:对象的封闭性指对象具有信息隐蔽的能力。 (3)通信性:对象的通信性指对象具有与其他对象通信的能力 。 (4)被动性:对象的被动性指对象的存在和状态转换都是由来自外界的某种刺激引发的。 (5)暂存性:对象的暂存性有两层含义。一是指对象的存在是可以动态地引发的,而不是必须在计算的一开始就存在;二是指对象随时可以消亡。 一、面向对象基础 对象及其特点
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