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- 2017-06-07 发布于广东
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* */30 帧是构成Flash动画的最基本单位,一个完整的 Flash动画就是由许多帧构成,播放时依次显示每一帧 的内容,通过连续播放这些帧,就可以创建丰富多彩 的动画效果。例如:用户可以使对象在舞台上来回运 动、变色、放大、缩小、旋转等。在Flash_cs3中,动 画分为逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画3种基 本类型。 ? 知识点 1.图层、帧、关键帧的概念 2.逐帧动画的制作 3.形状补间动画和动作补间动画的制作 3.1 逐帧动画的制作 逐帧动画就是在时间轴上通过每帧不同画面的连续播放形成的动画效果。他的制作方法非常简单,用户只要在需要变化的帧上插入不同的画面就可以了。 ? 时间轴 时间轴位于舞台的正上方,由两部分组成:图 层编辑区和帧编辑区。 时间轴的上面标有帧 号 ,播放头表示当前帧的位置,可以让播放头沿着时间轴前进来浏览动画效果。帧是用小方格表示的,通过帧的连续播放可以制作出不同的动画效果。 3.1 逐帧动画的制作 帧的类型 在Flash_cs3的工作界面中,时间轴中的每一个 小方格表示一帧,每一帧代表了动画中某一时刻的 画面。帧是组成动画的基本单位,Flash动画中,帧 分为空白帧、关键帧、普通帧和空白关键帧等。 ? 3.1
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