Gambit详解及应用实例.doc

  1. 1、本文档共28页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
专用的CFD前置处理器——Gambit GAMBIT软件是面向CFD的前处理器软件,它包含全面的几何建模能力和功能强大的网格划分工具,可以划分出包含边界层等CFD特殊要求的高质量的网格。GAMBIT可以生成FLUENT5、FLUENT4.5、FIDAP、POLYFLOW等求解器所需要的网格。Gambit软件将功能强大的几何建模能力和灵活易用的网格生成技术集成在一起。使用Gambit软件,将大大减小CFD应用过程中,建立几何模型和流场和划分网格所需要的时间。用户可以直接使用Gambit软件建立复杂的实体模型,也可以从主流的CAD/CAE系统中直接读入数据。Gambit软件高度自动化,所生成的网格可以是非结构化的,也可以是多种类型组成的混合网格。 GUI用户界面   Gambit的命令面板 二. GAMBIT的几何造型Gambit软件包含了一整套易于使用的工具,可以快速地建立几何模型。另外,Gambit软件在读入其它CAD/CAE网格数据时,可以自动完成几何清理(即清除重合的点、线、面)和进行几何修正。 1? 生成点 通过直接输入坐标值来建立几何点,输入坐标时即可以使用笛卡尔坐标系,也可以使用柱坐标系。或者在一条曲线上生成点,将来可以用这点断开曲线。 ? 通过三点一张平行四边形的平面。 通过空间的点生成一张曲面。 ? 通过空间的一组曲线生成一张放样曲面。 ? 通过两组曲线生成一张曲面 ? 通过构成封闭回路的曲线生成一张曲面。 ? 通过绕以选定轴旋转一条曲线生成一张回转曲面。 ? 根据给定的路径何轮廓曲线生成扫掠曲面。 3面的生成 通过三点一张平行四边形的平面。 通过空间的点生成一张曲面。 ? 通过空间的一组曲线生成一张放样曲面。 ? 通过两组曲线生成一张曲面 ? 通过构成封闭回路的曲线生成一张曲面。 ? 通过绕以选定轴旋转一条曲线生成一张回转曲面。 ? 根据给定的路径何轮廓曲线生成扫掠曲面。 生成几何实体Gambit软件中,可以直接生成块体柱体、锥体、圆环体、金字塔体等。然后再通过实体间的布尔运算得到较为复杂的实体。 把现有曲面缝合为一个实体。 把一个断面图绕一个轴旋转 生成回转体。 沿给定的路径扫掠一个断面,得到一个扫掠体。   GAMBIT的通用功能1 布尔运算 Unite 取两个面或两个的体的并集作为一个新的面和实体 Subtract 从一个面或体上减去一个面或体得到一个新的面或体。 Intersect 取两个面或体的交集为新的面或实体。   2 移动和拷贝 ?move/copy 将所选择的几何移动或拷贝到新位置。共有四种方式:Translate(平移) 、Scale(比例) 、Reflect(镜像)、Rotate(旋转)       3? 分裂与合并 split 可以用一个面把另一个面分裂为两个面。也可以用一个体把另一个体分裂为两个体。 Merge 把两个面合并为一个面,或把两个体合并为一个体。   连接与解除连接Connect把完全重合的点、线、面合并。当处于Connect状态时,相邻几何网格连续;Disconnrct 解除这种连接。当处于 Disconnrct状态时,允许相邻几何划分出不连续的网格。FLUENT5允许使用不连续的网格。 ? 5? Undo和删除   撤销上一条命令,在GAMBIT中UNDO没有级数限制。 删除相应的对象,如点、线、面、体、网格。 网格生成Gambit软件提供了功能强大、灵活易用的网格划分工具,可以划分出满足CFD特殊需要的网格。 ? 1? 生成线网格 ?在线上生成网格,作为将在面上划分网格的网格种子,允许用户详细的控制在线上节点的分布规律,Gambit提供了满足CFD计算特殊需要的五种预定义的节点分布规律。 ? 2? 生成面网格 对于平面及轴对称流动问题,只需要生成面网格。对于三维问题,也可以先划分面网格,作为进一步划分体网格的网格的网格种子。 Gambit根据几何形状及CFD计算的需要提供了三种不同的网格划分方法: ①映射方法 映射网格划分技术是一种传统的网格划分技术,它仅适合于逻辑形状为四边形或三角形的面,它允许用户详细控制网格的生成。在几何形状不太复杂的情况下,可以生成高质量的结构化网格。 ②子映射方法 为了提高结构化网格生成效率,Gambit软件使用子映射网格划分技术。也就是说,当用户提供的几何外形过于复杂,子影射网格划分方法可以自动对几何对象进行再分割,使在原本不能生成结构化网格的几何实体上划分出结构化网格。子映射网格技术是FLUENT公司独创的一种新方法,它对几何体的分割只是在网格划分算法里进行,并不真正对用户提供的几何外形做实际操作。 ③自由网

文档评论(0)

xuefei111 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档