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- 2017-06-10 发布于北京
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北风网项目培训 第38讲 物品的拾取系统 讲师:CS Arpg网页游戏开发 上节回顾 Arpg网页游戏开发 寻路过程的完善 战斗过程完善 本节目标 Arpg网页游戏开发 战斗过程的跳跃 路径拐点的优化 物品的拾取系统 路径拐点的优化 战斗过程的跳跃 战斗的过程中,希望跳到对手面前 进行战斗 物品的拾取系统 战斗完成了,打败怪物,在地图上可以奖励可以拾取 ItemVO 本课程版权归北风网所有 欢迎访问我们的官方网站
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