PROE50初级渲染教程.pptxVIP

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  • 2017-06-08 发布于重庆
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PROE50初级渲染教程

PRO/E 5.0初级渲染教程;开启ProE_5.0高级渲染模块的方法 外观编辑器加载材料和质地库文件 设置渲染控制对话框 实例学习 ; 1、开启Pro/E 5.0的高级渲染模块的方法 默认安装情况下Pro/E 5.0的部分渲染功能用不了(见图一),比如效果。其实你自己也可以动手解决。 如图二,打开你的Pro/E 5.0安装时所用的lisence文件,只需要在那一连串的数字(278) 后面加上“279,280,281,282,283”,保存即可 ;;3.设置渲染控制对话框;3.1关于光源的定义说明;;Appearances(外观) 要渲染的模型上所用的材料的外观(appearance)在渲染中是非常重要的。材料的外观主要由材料的颜色(Color),高光(Highlight)和反光(Reflection)决定。也可以包括纹理(Textures)和凸纹(bumpmaps)。可以使用渲染控制工具条来实现所有的渲染功能。 ? ;外观(Appearances) - PhotoLux Library 高级渲染扩展包括有一个特定的材料库以提高材质的真实感。这个库就是PhotoLux Library. 你可以在外观编辑器(Appearance Editor )对话框的菜单中选择PhotoLux 材质。如下图所示,选择File=PhotoLux System Library. ? ;;;;

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