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- 2017-06-09 发布于江苏
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4,栈和队列-3
4,栈和队列-3
栈和队列的概念
数据的生成,缓存,使用和顺序
栈的实现和问题
栈应用实例
栈与递归,递归和非递归
队列的实现和问题
队列应用实例
迷宫求解,搜索问题,栈与队列
相关问题
数据结构和算法(Python 语言版):栈和队列(3) 裘宗燕,2014-11-6-/1/
应用:迷宫问题
走迷宫是一种常见智力游戏,也是许多实际问题的反映和抽象,例如,
在公路网或铁路网上找可行或最优路线,电子地图路径检索,计算机网
络的路由检索,情况都与此类似。下面的讨论从具体到一般
迷宫问题:
给定一个迷宫,包括一个迷宫图,一个入口点和一个出口点
设法找到一条从入口到出口的路径
搜索从入口到出口的路径的问题具有递归性质:
如果当前位置就是出口,问题已经解决
如果从当前位置已无路可走,当前的探查失败(下面怎么办?)
取一个可行方向前进一步,从那里继续探查通往出口的路径
每个具体迷宫是这个问题的一个实例
各种具体的迷宫可能具有不同的表面结构,但问题实质都差不多
数据结构和算法(Python 语言版):栈和队列(
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