4,栈和队列-3.PDFVIP

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  • 2017-06-09 发布于江苏
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4,栈和队列-3

4,栈和队列-3 栈和队列的概念 数据的生成,缓存,使用和顺序 栈的实现和问题 栈应用实例 栈与递归,递归和非递归 队列的实现和问题 队列应用实例 迷宫求解,搜索问题,栈与队列 相关问题 数据结构和算法(Python 语言版):栈和队列(3) 裘宗燕,2014-11-6-/1/ 应用:迷宫问题 走迷宫是一种常见智力游戏,也是许多实际问题的反映和抽象,例如, 在公路网或铁路网上找可行或最优路线,电子地图路径检索,计算机网 络的路由检索,情况都与此类似。下面的讨论从具体到一般 迷宫问题: 给定一个迷宫,包括一个迷宫图,一个入口点和一个出口点 设法找到一条从入口到出口的路径 搜索从入口到出口的路径的问题具有递归性质: 如果当前位置就是出口,问题已经解决 如果从当前位置已无路可走,当前的探查失败(下面怎么办?) 取一个可行方向前进一步,从那里继续探查通往出口的路径 每个具体迷宫是这个问题的一个实例 各种具体的迷宫可能具有不同的表面结构,但问题实质都差不多 数据结构和算法(Python 语言版):栈和队列(

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