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第5章数字图像处理与实验精选
5.2 Photoshop CS4界面与工具 5.2.1 Photoshop CS4界面 1.菜单栏 2.工具箱 3.工具选项栏 4.状态栏 5.画布窗口 6.浮动控制面板 5.2.2工具箱的使用 5.2.3 理解Photoshop的三大核心功能──图层、通道、蒙版 1.图层(Layer) 图5-36 图层的概念 2.通道(Channel) 图5-20 通道窗口 通道层同一个图像层之间最根本的区别在于: 图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的, 而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。或者说,通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。 3.蒙版(mask) 蒙版是一种特殊的选区,目的是要保护选区的图像不被操作。 在Photoshop CS中,主要包括通道蒙版、快速蒙版和图层蒙版3种类型的蒙版。 5.3 PhotoShop CS4基本实验 5.3.1 实验1:齿轮的制作 1.实验目的 通过实例的学习,掌握PhotoShop工具箱多种工具的使用、以及“图层样式”和“滤镜”的使用方法。 2.实验内容 制作一个具有金属质感的齿轮。 3.实验步骤 (1)齿轮基本造形 (2)齿轮填充 (3)制作齿轮轴心 (4)以“齿轮.psd”为文件名存盘。 实验5-2:奇妙的滤镜──高尔夫球的制作 1.实验目的 了解常用滤镜的相关知识以及功能,通过实例的学习,进一步掌握Photoshop CS中滤镜的使用方法,同时能应用相关的滤镜创建图像特效。 2.实验内容 综合运用“玻璃”、“渲染”、“球面化”等多种滤镜特效来完成“高尔夫球”特效制作。 3.实验步骤 (1)高尔夫球的基本造形 (2)进行球面化、光晕、投影处理 (3)设置背景 (4)以“高尔夫球.psd”为文件名存盘 实验5-3 图像合成—图层蒙版的使用 1.实验目的 通过实例的学习,用图层蒙版实现图像合成,掌握图层蒙版的初步使用。 2.实验内容 使用图层蒙版和图层编辑,使两幅图像合为一体,制作“图像合成”效果。 图层蒙版的使用的结果 图5-62 图像素材 图5-68 合成后的图像效果 3.实验步骤 (1)导入素材林荫道.jpeg”和“老虎.jpeg” (2)设置蒙板 (3)遮盖老虎轮廓之外的部分 (4)合并图层 (5)以“老虎.psd”为文件名存盘 5.4 PhotoShop综合实验:“Hello World” 1.实验目的 通过实例,学习选区、添加文字和蒙版的综合使用。。 2.实验内容 制作文字“Hello World”环绕地球的效果。 3.实验步骤 (1)制作地球 (2)制作环绕地球的文字 (3)添加蒙版 (4)以“Hello World.psd”为文件名存盘 图5-81 文字环绕地球的效果 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 第5章 数字图像处理技术与PhotoShop CS4实验 5.1 多媒体数字图像处理技术 5.2 Photoshop CS4界面与工具 5.3 PhotoShop CS4基本实验 5.4 PhotoShop综合实验:“Hello World” 5.1多媒体数字图像处理技术 5.1.1图像与数字图像 5.1.2 图像的表示 1.空间图像与平面图像的形式化表示 空间图像函数可表示为:I = f(x,y,z,λ,t), 平面图像函数g可表示为:g= f(x,y,λ,t), 其中,I为像素的光强度。 2.二维平面图像的矩阵表示 二维平面图像有若干个点组成,纵横的若干个点的值组成图像的矩阵,矩阵中的每一个元素就是像素值。数字图像中的每一个像素对应于矩阵中相应的元素。 把数字图像表示成矩阵的优点在于能应用矩阵理论对图像进行分析处理。 一幅M × N的数字图像可用矩阵表示为: 5.1.3 图像的数字化过程 数字化(digitizing)是将一幅图像从其原来的形式转换为数字形式的处理过程。 “转换”是非破坏性的,因原始图像未被破坏掉。数字化的逆过程是显示(display),即由一幅数字图像生成一幅可见的图像,常用的等价词有“回放”和“图像重建”。 图像数字化的目的是把真实的图像转变成计算机能够接受的显示和存储格式,更有利于计算机进行分析处理。 图像的数字化过程分为采样、量化与编码三个步骤。 1.图像的采样 图像采样就是将二维空间上连续的图像用许多等距的水平线与竖直线分割成网状的过程。 网状中的每个小方形区域称为像素点,像
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