VRML基本知识分解.ppt

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平面传感器 功能描述 用以检测用户操纵指点设备的动作,并将指点设备的选取、移动解释为造型在PlaneSensor节点所在局部坐标系XOY平面上的平移。 PlaneSensor { enabled TRUE #exposedField SFBool offset 0.0 0.0 0.0 #exposedField SFVec3f autoOffest 0.0 0.0 0.0 #exposedField SFBool minPosition 0.0 0.0 #exposedField SFVec2f maxPosition -1.0 -1.0 #exposedField SFVec2f isActive #eventOut SFBool trackPoint_changed # eventOut SFVec3f translation_changed # eventOut SFVec3f } 平面传感器在激活状态下,VRML其他指点设备传感器不产生任何事件输出。 球体传感器 功能描述 用来检测用户操纵指点设备的动作,并将该动作转换成造型在围绕以某一点为中心的一个球体表面上所产生的旋转,使浏览者像是在一个转动的球体上进行观察,该中心点为SphereSensor节点所在局部坐标系的坐标原点。 SphereSensor { enabled TRUE #exposedField SFBool offset 0.0 0.0 0.0 #exposedField SFRotation autoOffest 0.0 0.0 0.0 #exposedField SFBool isActive #eventOut SFBool trackPoint_changed # eventOut SFVec3f rotation_changed # eventOut SFRotation } 圆柱体传感器 功能描述 用来检测用户操纵指点设备的动作,并将该动作转换成造型在围绕以某根轴为旋转轴的一个圆柱面上所产生的旋转,使用浏览者像在是围绕着一根轴旋转的一个圆柱体上进行观察,该旋转轴为CylinderSensor节点所在局部坐标系的Y轴。 CylinderSensor { enabled TRUE #exposedField SFBool offset 0.0 0.0 0.0 #exposedField SFFloat autoOffest 0.0 0.0 0.0 #exposedField SFBool minAngle 0.0 0.0 #exposedField SFFloat maxAngle -1.0 #exposedField SFFloat diskAngle 0.262 #exposedField SFFloat isActive #eventOut SFBool trackPoint_changed # eventOut SFVec3f rotation_changed # eventOut SFRotation } 感知传感器 功能描述 用于感知用户在场景中是否可见其中的造型或用户与造型的接近程度。 类型 可视传感器 VisibilitySensor 接近传感器 ProximitySensor 可视传感器 功能描述 用来从浏览者所在的方位(包括空间位置及空间朝向)感知一个立方体区域在当前场景中何时可见、何时不可见并产生多种事件输出。 VisibilitySensor { enabled TRUE #exposedField SFBool center 0.0 0.0 0.0 #exposedField SFVec3f size 0.0 0.0 0.0 #exposedField SFVec3f isActive #eventOut SFBool enterTime #eventOut SFTime exitTime #eventOut SFTime } 接近传感器 功能描述 用来从浏览者所在的方位(包括空间位置及空间朝向)感知用户何时进入、退出和移动于当前坐标系内的一个立方体区域,并产生多种事件输出。 ProximitySensor { enabled TRUE #exposedField SFBool center 0.0 0.0 0.0 #exposedField SFVec3f size 0.0 0.0 0.0 #exposedField SFVec3f isActive #eventOut SFBool enterTime #eventOut SFTime exitTime #eventOut SFTim

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