中文版3dsmax2012基础培训教程2.pptVIP

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  • 2017-06-09 发布于广东
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中文版3dsmax2012基础培训教程2

第2章 基础建模 本章简介 本章将介绍3ds Max 2012的基础建模技术,包括创建标准基本体、扩展基本体、复合对象和二维图形。通过对本章的学习,可以快速地创建出一些简单的模型。 第2章 基础建模 2.1 建模常识 2.1.1 建模思路解析 下面以一个壁灯为例来讲解建模的思路 。 1.在创建这个壁灯模型的过程中可以先将其分解为9个独立的部分来分别进行创建 。 2.下面以第1部分的灯座来介绍一下其制作思路。灯座形状比较接近于半个扁的球体,因此可以采用5个步骤来完成。 2.1.2 参数化对象与可编辑对象 3ds Max中的所有对象都是“参数化对象”与“可编辑对象”中的一种。两者并非独立存在的,“可编辑对象”在多数时候都可以通过转换“参数化对象”来得到。 2.1.3 建模的常用方法 建模的方法有很多种,大致可以分为内置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模7种。确切地说他们不应该有固定的分类,因为他们之间都可以交互使用。在下面的内容中讲对这些建模方法进行详细介绍。 2.2 创建标准基本体 2.2.1 课堂案例——制作石膏组合 学习各种标准基本体的创建方法 。 2.2.2 长方体 长方体是建模中最常用的几何体,现实中与长方体接近的物体很多。可以直接使用长方体创建出很多模型,比如方桌、墙体等,同时

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