信息系统开发(高级)-2013年11月.pptVIP

  1. 1、本文档共72页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 班尼顿公司改造前的业务流程 商品策划 丝 染 色 织 布 剪 裁 缝 制 销 售 确定款式及颜色 时间冗长 跟不上流行 * 后来,他们发现,服装在一年中流行款式变化不大,但流行颜色变化很大。根据这一消息,他们将这一流程改为下图所示的形式。 * 班尼顿公司改造后的业务流程 织原色布 裁 剪 颜色策划 染 色 缝 制 确定款式 时间短,能快速对服装流行需求作出反应 确定颜色 销 售 款式策划 * 由于在一年内流行款式很少变化,因此在新的流程中,只要颜色方面的流行信息一到手,即可进行颜色的策划,马上染色。因为式样都已做好了,只剩下染色活动,自然上市周期缩短了许多。 这种将先染改为后染的流程再造使班尼顿公司的业绩大幅度上升。 * 2.2 业务流程重组 能力要求 业务流程重组(BPR)关注的是企业的业务流程,一切“重组”工作全部是围绕业务流程展开的。 (1)业务流程分析 (2)BPR项目的实施 * (1)业务流程分析 (1)任何企业都包含三个基本要素:技术、组织、人。BPR对上述三个要素进行相关重构。 (2)BPR中逻辑主体的尊在有:义务、权力两种状态。 (3)流程分析时,分析: 逻辑主体 逻辑主体的联系 逻辑结构 * BPR项目实施的四个阶段步骤图 了解顾客需求 流程识别 顾客需求 原流程缺陷 流程创新 流程试运行 顾客满意 管理的需要 * 企业从未来经营的目标和理想模式出发,设计企业流程的运作方式和衡量指标,这种方式称为BPR的战略需求驱动。 BPR的战略需求驱动 * 企业流程创新的实质是在符合管理需要的前提下,构造一个高效的流程。 需要对以下几类缺陷进行改造: 盲肠型流程:没有实际输出的流程; 要求未满足型流程:流程的输出对顾客要求未能满足或只是部分的满足; 重叠型流程:流程中的两个或多个过程在功能上全部或部分相同。 * 谢 谢! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * (三)结构化方法的基本思想 (1)结构化分析 (2)结构化设计 * (1)结构化分析 “自顶向下,逐步求精”是结构化方法解决问题的一种策略。 “分解”和“抽象”是结构化方法解决复杂问题的两个基本手段。 * 一般用结构化分析方法获得的系统说明书由四部分构成: 分层的数据流图 数据词典 加工(处理)说明 补充材料 * 数据流图 对帐单录入 对帐 整理输出 企业对帐数据 银行对帐数据 对帐结果数据 银行未达帐 企业未达帐 余额调节表 已达帐 企业日记帐 提取 * 数据词典 * (2)结构化设计 结构化设计方法是使用最广的程序设计方法,具有以下特点: ① 相对独立、功能单一的模块结构 ② 块内联系大、块间联系小 ③ 采用模块结构图的描述方式 * (四)原型(化)法 (1)探索型:针对开发目标模糊、探讨多种方案的可行性; (2)实验型:大规模开发和实现之前考核、验证方案是否合适,规格说明是否可靠; (3)演化型 :将系统造得易于变化,在改变原型的过程中将原型演化成最终系统。 * (五)面向对象的方法 面向对象方法学以“对象”为基石,可形式化表示为: OO=Object+Classes+Inheritance +Communication with messages ①对象;②类;③继承;④消息传递 * (1)对象(Object) 指一些相互关联的实体(Entity),它是面向对象理论的基石,由对象的标识(ID)、对象中的操作集合(MS)、对象的数据结构(DS),及对象对外消息接口(MS)等四部分组成。 * (2)类和实例(ClassInstance) 类是对象的抽象描述,它概括了具有共同性质的一组对象的方法和数据。 类是创建对象的蓝图,从这种意义上讲,对象是类的实例,由类到对象的过程称为实例化过程。 * (3)消息与方法(MessageMethod) 方法使对象具有了处理封装数据的功能,而消息则激活了这种功能并建立了对象间通信的桥梁。方法一方面描述了对象执行操作的算法,另一方面定义了响应消息的机制。 * (4)继承(Inheritance) 继承是自动共享超类中的方法和数据的机制,描述了人类由一般到特殊、自顶向下的演绎能力。它使信息系统的体系结构具有了开放性。 * (5)封装(Encapsulation) 是一种信息隐蔽技术。封装机制使对象

文档评论(0)

jtxs877 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档