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研发管理ppt整理
;一、前言
二、RD的发展阶段.
三、新产品失败的原因
四、研发管理四阶段:
—定策略、架组织、找人才、建系统
五、少量多样下的RD策略
六、创新方法与策略
七、结论;前言---研发概论;欧美R&D:
Research & Development
台湾R&D:
Re-Layout & Debug
大陆R&D:
Read & Drink
中小企业R&D:
Rework & Delay;公司成败的火车头
研发人员的特性:
—自我意识强,优越感
—内向,不善公关
—求知欲强,怕被淘汰;˙研发的角色:
—与营销、业务单位的互动:
˙新产品的定位、定义:STP
—与制造单位的互动:
˙权责
—与财务单位的互动:;RD的十大困扰(1);RD的十大困扰(2); 第一代RD
蘑菇理论
成本中心
RD个人主导; 第二代RD
与Sales有互动
有项目管理,矩阵式组织
依年度计划,编列预算;第三代RD
公司策略:竞争力来源
链接式组织
强调ROI;第四代研发;Robert G.Cooper历时20年,调查超过2000 个研发项目
—7个产品研发,仅一个成功
(3000个 idea,100个进入备选,7个成案)
—成功原因:
A.策略成功 B.资源承诺 C.好的流程
—失败原因:
A.高阶参与不足,投入不足 B.高阶投入太多;美国工业协会的统计调查
新产品失败原因分析:
1.不适当的市场分析---------------32%
2.产品瑕疵-----------------------23%
3.成本过高-----------------------14%
4.时机不对-----------------------10%
5.竞争者反击----------------------8%
6.营销策略不当-------------------13%;常见新产品开发迷思(1);常见新产品开发迷思(2);常见新产品开发迷思(3);常见新产品开发迷思(4);常见新产品开发迷思(5);常见新产品开发迷思(6);
依产业生命周期不同而有不同作法
依产品生命周期不同而有不同重点
管理的四阶段:
—定策略、架组织、找人才、建系统
研发三步骤:
—Needs Seeds Feeds;1.早期市场:应用研究、技术创新
2.利基市场:产品创新
3.全面市场:主导标准、制程创新
4.成熟市场:产品改进、Cost down
5.衰退市场 另一个应用出现;1.开发期
2.出生期:早期使用者
3.鸿沟出现:主导规格,标准出现
4.龙卷风暴:量与规模
5.康庄大道:营销创新
6.衰退:出清库存; 第二篇---RD管理四阶段;
研发是公司整体策略
—组织、人才、系统、要整合
—分三个层级
A.竞争战略
B.产品战略
C.技术战略;
中小企业的研发模式:
A.抄袭/模仿
B.技术引进
C.部份自主研发;优势观点
—领导策略
—跟随策略
—OEM策略
资源观点
—外企、合作/自主
—本土/国际化;Road Map
—产品平台
—产品系列
—产品发展
请思考公司的产品与技术发展Road Map
PLM(product lifecycle management);PLM产品生命周期管理;PLM的可能效益;速度的重要性;PLM的导入与推动;技术发展预测:次世代
技术盘点: (专利地图)
技术生命周期: (跨越鸿沟)
技术组合分析:
—不可能跳跃前进
技术移转;科技的发展;1.愿景、目标:STP
2.驱动力量:VOC、机会、改变
3.竞争策略:我的空间(SWOT,S+W)
4.产品策略:Road Map规划
5.技术策略:产品差异化实现
6.资源与人才;新赛场、新规则、形成了新的商业模式:大量客制化
多样化成本:Cost of Variety
—约占总成本:30%~50%
—客户多:20/125
—产品多
—零件多;少量多样下的RD策略(二);;组织跟随策略,策略决定组织
组织的模式:
1.依产品别: (依事业部别)
EX:PC, monitor,家电
2.依客户别: (依OEM大客户)
EX:Dell . IBM. Apple. SONY
3.依技术别:
—基础技术、创新技术、改进;4.依区域别: (依厂别)
EX:台湾、华南、华东、日本
5.依功能别:
—技术、支援、Layout 、安规、S/W、PM
6.其他:
—综合型;组织型式:
1.矩阵型
2.项目型:(PM)
3.直线型
注意权责与分工:
—RD最怕受干
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