第10讲 C语言的指针1.pptVIP

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第十章? 指针 §10.1 指针的概念 指针(pointer):是一个变量的地址。 指针变量:是一个变量,其值是另一个变量的地址。 任何变量都在计算机内存中占有一块内存区域, 变量的值就存放在这块内存区域之中 一个变量的访问(访问是指取出其值或向它赋值)方式有两种: (1)直接访问,通过变量名访问,如通过变量名i直接访问。 (2)间接访问,通过该变量的指针来访问,如通过i_pointer访问变量i。 §10.2 变量的指针 一、指针变量的定义 指针变量有三个属性: (1)该指针变量指向的变量的类型。如i_pointer指向的变量i是整型。 (2)该指针变量在内存中占多少内存单元。如i_pointer占两个内存单元,称为“近指针”,用near表示。如果该变量在内存中占4个内存单元,称为“远指针”,用far表示。如果未指定near或far,缺省是near。(指针变量在内存中要么占2个内存单元,要么占4个内存单元)。 (3)该指针变量指向哪一个变量,即该指针变量的值是多少。如i_pointer的值是2000。 指针变量定义的一般形式: 类型标识符 * 标识符 如: int *pointer_1, *pointer_2; 指针变量的赋值: 例、 pointer_1 = i; pointer_2 = j; 注意,指针变量中只能存放地址,不能将一个非地址类型的数据(如常数等)赋给一个指针变量,如: 二、指针变量的引用 有两个运算符可以引用指针变量: (1):取地址运算符。如 pointer_1 = i; (2)*:指针运算符。 用于访问指针变量所指向的变量。 *和是互逆运算 在复杂程序设计中,这种间接访问可以大大提高程序的效率并使程序非常简洁 例【10.1】通过指针变量访问整型变量 说明: 1、在定义指针变量时,还未规定它指向哪一个变量,此时不能用*运算符访问指针。只有在程序中用赋值语句具体规定后,才能用*运算符访问所指向的变量。 正确的引用: 2、区分:*运算符在不同场合的作用,编译器能够根据上下文环境判别*的作用。 int a,b,c; int * p; (*表示定义指针) p = a; *p = 100; (*表示指针运算符) c = a * b; (*表示乘法运算符) [例10.2] 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。 main() { int *p1, *p2, *p, a, b; scanf(%d,%d,a,b); p1 = a; p2 = b; if (a b) { p = p1; p1 = p2; p2 = p; } printf(a=%d,b=%d\n,a,b); printf(max=%d,min=%d\n, *p1, *p2); } ? 程序说明: 三、指针变量作为函数的参数 [例10.3] 题目要求输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。 main() {int a, b;? int *pointer_1, *pointer_2;? scanf(%d,%d,a,b);? pointer_1 = a; pointer_2 = b;? if (ab) swap(pointer_1, pointer_2); ?/* 另一种调用swap()的形式是: ?if (ab) swap(a,b); */ ?printf(\n%d,%d\n,a,b); } ? 1、程序执行过程的说明。 (4) 函数swap()调用结束后,形参p1、p2被释放,main中得到的a和b是已经被交换的值。 2、使用指针变量,应注意避免指针悬挂。 int swap(int *p1, int *p2) {int *p;? *p = *p1;? *p1 = *p2;? *p2 = *p; } ?3、函数swap()的形参是指针变量,两种调用方式: swap(pointer_1, pointer_2); swap(a, b); 如果把swap()设计为下面的形式,不能实现a和b的值交换。 int swap(int x, int y) { int t;? t = x;? x = y;? y = t; } ? *形参的变化不影响实参 4、不能改变指针变量本身的值。但可以改变指针变量所指向的变量的值, 例、 swap(pointer_1,pointer_2); swap(a,b); 因此,下面的程序也不能达到交换的目的。 int swap(int *p1, int *p2) /* 交换形参的值

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