动画中的造型和空间.ppt

动画中的造型和空间

 用焦点透视法营造空间 图3-36 25  用焦点透视法营造空间 (四) 仰视透视   仰视透视是指从物体底部向上看而产生的透视。仰视的  画面倾斜,视心线必须与画面垂直(如图3-37至图3-39)。 图3-37 图3-38 图3-39 26  其他营造空间感的透视法   透视很早就被运用于空间的表现之中,在14世纪以后逐步完善的线形透视确立之前,已经出现了多种再现空间的方法。 (一) 纵透视   在画面上把离视者远的物体画在离视者近的物  体的上面称为纵透视,这在我国古代构图法中称之  为高远法(如图3-40)。 图3-40 27  其他营造空间感的透视法 (二) 斜透视   在画面中,离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸称为斜透视。如北宋画家张择端的《清明上河图》部分(如图3-41)。 图3-41 28  其他营造空间感的透视法 (三) 重叠法   重叠法也称遮挡法,指由前景物体置于后景物体上  来营造画面的空间感(如图3-42、3-43)。 图3-42 图3-43 29  其他营造空间感的透视法 (四) 近大远小   近处的物体看起来比实际物体大,远处的物体看起来比实际物体小(如图3-44)。 (五) 空气透视   空气透视也称为色彩透视,是借助空气对视觉的阻隔作用来表现画面空间深度感的方法。其特点是随着距离的变化,同样的物体会产生色调上的深浅、形象上的繁简等变化

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