动画视听语言-场面调度1.pptVIP

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  • 2017-06-11 发布于湖北
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动画视听语言-场面调度1

5.平面式场面调度引出故事主人公 6.主观镜头中的平面式场面调度 作用: 1.表现时间的长度 2.表现跋涉的历程 3.营造平静,宁静的镜头情绪 2、纵深式场面调度 特点:屏幕前后空间的调度,更具有三度空间感。 作用:景别变化、空间深度、进入环境与角色内心、营造运动主体的速度感、表现丰富内容扩大镜头容量、产生喜剧效果。 纵深式场面调度形成的透视线加强了空间的纵深感 固定镜头中角色运动构成纵深式场面调度 从运动镜头方面说: 1.运动镜头中纵深式场面调度展现大场景 2.主观镜头中对景物的纵深式场面调度 3.纵深式场面调度营造强烈的速度感和视觉冲击力 4.纵深式场面调度通常用来表现角色与环境之间的互动关系 5.纵深式场面调度还经常用在全景深镜头中,来呈现角色的前后关系。 这样的全景深镜头中的纵向场面调度赋予影片紧张,刺激的戏剧性气氛。 6.变换焦点的纵深式场面调度     3、对角线式场面调度 特点:屏幕对角线方向运动。 作用:展现开阔空间、增强运动的速度感和空间感、形式美感。 第三章 动画的轴线与调度 轴线规律及机位三角形原理 一、轴线与轴线规律   所谓轴线,就是一条表现被摄对象视线、运动方向或者人物关系的假象线。 这条线(假想的),也是存在的(必要假象),它决定着我们欣赏动画作品时所处的位置和角度。 (一)轴线   1.方

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