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场景设计概述.pptx

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场景设计概述

动画场景设计概述;教学主要内容:; 一、什么是场景 ; 动画片场景的类型像所有影视作品的场景类型一样,都是依据文学剧本和导演分镜头剧本所涉及的内容和剧情的要求设置的。 依据自身特点分类 一般分为:室内景、室外景和室内外结合景。 ;1.室内景 ;2.室外景 ;3.室内外结合景 ;;三、场景的特性 ;2.运动性 ;四、动画场景设计的作用 ;2、遮罩层 ;;(4)利用景别、色彩对比、光影效果等视觉手段衬托动画角色 如图1-4所示,在《埃及王子》的这幕动画场景中,画面火把的一束光,为角色的表演限定出了一个视觉空间,成为观众注目的重点。;(5)成为推动戏剧发展的重要元素 如图1-5所示,在《花木兰》的这幕动画场景中,画面中的雪山成为木兰制造雪崩,以少胜多打败匈奴的关键。;五、动画场景设计的要求;2.场景设计的艺术性 极端的绘画风格和极端的写??风格都是不适合的,我们应该提倡的是建立在写实逼真的基础上的一种绘画感、装饰感。因为动画本身具有它独特的审美特点,也就是绘画风格。观众欣赏动画就在潜意识中抱有一种特定的审美心理期待,就因为这样才会诱使观众走进影院。如果动画片一味追求真实感,这样与故事片就没有区别,更何况动画片的写实也不可能超过故事片的写实。观众自然就没有看动画片的必要了。动画片中镜头可以没有角色,但一定要有场景,场景占镜头画面面积的绝大部分,角色虽然是主体但往往占画面的很少面积。观众的眼睛始终是被场景的画面包围。所以场景的艺术性非常重要。 例如传统动画电影《大闹天宫》,其造型风格是完全的绘画感和装饰感,这样的造型在艺术审美上很有价值,也很独特、风格化。;六、在动画场景的设计过程中遵循的原则 ;(2)符合透视原理 正确的透视关系为在二维平面中表达三维空间提供了保证,并使想象中的空间更为可信。另外在某些情况下,基于动画表现的需要,还可以对一些透视关系进行调整,如图所示。;(3) 设计风格统一 动画场景的设计要与动画角色设计风格相匹配,斯帕克斯工作室出品的动画片如图所示,动画场景设计风格十分统一。另外,不同场景之间的风格特征也要统一。;(4)具有正确的比例尺度 动画场景中建筑、汽车、家具等的比例,能够对动画角色、主观镜头起参照作用。所以场景的空间尺度与比例关系,要与动画角色相匹配,当尺度和比例关系控制恰当时,被表现的空间主体突出,呈现出视觉上的完整性。如图所示,《花木兰》中的这幕场景,巨大的皇宫空间与木兰和李翔(左下角)的角色尺度形成了强烈的对比关系,暗示出皇家或国家的使命高于一切。;(5)具有恰当的画面构图形式 构图首先要立意,然后正确选择视点、视角,正确把握动态平衡关系、动态构图关系,做到主次分明、动静结合、疏密相关、层次清晰。如图l-11所示,是《钟楼怪人》中的动画场景,具有十分美妙的重复空间韵律。;(6)具有可信的光影属性 光源的类型、高度,与景物的距离、照射角度及所投射的影子,都应当符合戏剧空间的真实感,如图所示。;(7)符合特定的历史和时代背景 动画场景中的建筑、交通工具、家具、器物等,要符合特定的历史和时代背景。如图1-13所示,在《勇闯黄金城》中再现的16世纪初西班牙的城市小巷。;(8)正确处理场景的色彩基调 色彩基调包括:时间色彩基调、气氛色彩基调、事件色彩基调、地点色彩基调。在后面的章节中将要详细讲述。 (9)正确表现景物的材质肌理 景物的材质肌理表现要真实而准确,但同时要注意不能一味追求景物自身的固有色彩和纹理,而忽略画面整体效果及表现的主次关系。 另外,在动画场景设计过程中还要注意研究目标观众,特别是儿童的视觉生理特性和认知心理特性。;七、场景设计的具体步骤;3、场景设计阶段 在广泛收集素材的基础上,根据剧本的设定,场景设计人员将对影片中相关场景进行设计,主要包括自然环境设计、建筑设计、室内空间设计、道具设计等。 4、场景绘制阶段 在前面三个阶段的基础上,还需要设计人员通过手绘或计算机手段进行绘制。这时需要注意的是景别、色彩、光影等视觉元素,力求逼真展现影片的艺术氛围、色彩设定和空间关系等要素。;八、场景设计师所应具备的素质;2、细致入微的观察能力 我们常说艺术来源于生活,影视创作也是如此。场景设计人员必须在生活中仔细观察和理解生活中的点点滴滴。只有具备了这种积累,才能完成更真实生动的角色和场景的设计创作。 3、超强的艺术表现能力 场景设计人员必须具备美工手绘能力和相关软件技术的应用,还有自身的艺术鉴赏和表现能力。只有具备这些能力才能准确的、艺术的进行表现。 4、环境设计能力 环境艺术设计包括:建筑室内和室外设计,自然景观设计,道具用品设计等。几乎涵盖了地球表面的所有环境与美化装饰有关的所有设计领域。场景设计人员必须掌握相应的科学知识和艺

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