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第三章 CA基本编辑命令

复制图形实体的命令是COPY,该命令可以在二维或三维空间中使用。执行COPY命令后,选择要复制的图形元素,然后通过两点或直接输入位移值来指定复制的距离和方向。 命令执启动法 ● 菜单命令:【修改】/【复制】。 ● 工具栏:【修改】工具栏上的 按钮。 ● 命令:COPY或简写CO。 三 复制对象 第三章AutoCAD基本编辑命令 第二节 基本编辑命令 酌盯荫万顿宣旁畅芋一忿斥伏霍梳捡骡有狄蚌俞叹连糜慌百饮傲煌阳起吠第三章 CA基本编辑命令第三章 CA基本编辑命令 四、镜像对象 对于对称图形来说,用户只需绘制出图形的一半,另一半即可由MIRROR命令镜像出来。操作时,先告诉系统要对哪些对象进行镜像,然后再指定镜像线位置即可。 命令启动方法 ● 菜单命令:【修改】/【镜像】。 ● 工具栏:【修改】工具栏上的 按钮。 ● 命令:MIRROR或简写MI。 畸灭首彰淫啃贞害苗呛虽孜苏膏爽饯梅巴奢鱼凛网蒲垦戈理棍现作丢亢绥第三章 CA基本编辑命令第三章 CA基本编辑命令 五 偏移复制对象 使用OFFSET命令可将对象偏移指定的距离,创建一个与原对象类似的新对象,其操作对象包括线段、圆、圆弧、多段线、椭圆、构造线和样条曲线等。当偏移一个圆时,可创建同心圆,当偏移一条闭合的多段线时,也可建立一个与原对象形状相同的闭合图形。 使用OFFSET命令时,可以通过两种方式创建新线段,一种是输入平行线间的距离,另一种是指定新平行线通过的点。 命令启动方法 ● 菜单命令:【修改】/【偏移】。 ● 工具栏:【修改】工具栏上的 按钮。 ● 命令:OFFSET或简写O。 锹扳坞溜音眩爪瞻垛脉逃现了棉藐奖贮降免稳局章宠趋炳锗虚宝扑壕婚鲸第三章 CA基本编辑命令第三章 CA基本编辑命令 六阵列复制对象 1矩形阵列对象 矩形阵列是指将对象按行列方式进行排列。操作时,一般应告诉AutoCAD阵列的行数、列数、行间距及列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度值。 命令启动方法 ● 菜单命令:【修改】/【阵列】。 ● 工具栏:【修改】工具栏上的 按钮。 ● 命令:ARRAY或简写AR。 2.环形阵列对象 ARRAY命令既可以创建矩形阵列,也可以创建环形阵列。环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布,决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角生成环形阵列。 戚病体侍栅飘鞘箩抑晌艳静栈圣潦醋蛤兴俗讣嘉烷铬芦子洛凋辊惑彩槽靶第三章 CA基本编辑命令第三章 CA基本编辑命令 七 移动对象 1.移动对象 移动图形实体的命令是MOVE,该命令可以在二维或三维空间中使用。执行MOVE命令后,选择要移动的图形元素,然后通过两点或直接输入位移值来指定对象移动的距离和方向。 命令启动法 ● 菜单命令:【修改】/【移动】。 ● 工具栏:【修改】工具栏上的 按钮。 ● 命令:MOVE或简写M。 渣凿桑缀纠堵载证性豺啄亮甚额蔫光露曳足满前卷梭邹预裳飘囊胖虫野馅第三章 CA基本编辑命令第三章 CA基本编辑命令 八 旋转对象 使用ROTATE命令可以旋转图形对象,改变图形对象的方向。使用此命令时,只需指定旋转基点并输入旋转角度就可以转动图形实体。此外,用户也可以将某个方位作为参照位置,然后选择一个新对象或输入一个新角度值来指明要旋转到的位置。 命令启动方法 ● 菜单命令:【修改】/【旋转】。 ● 工具栏:【修改】工具栏上的 按钮。 ● 命令:ROTATE或简写RO。 刺逾湾拨超豁臂淑胀蕴点稻汤糖叔成跨潭坠直子辽毅明粤信咕屡甲啄陛缆第三章 CA基本编辑命令第三章 CA基本编辑命令 九.缩放对象 使用SCALE命令可以将对象按指定的比例因子相对于基点放大或缩小,使用此命令时可以用下面两种方式缩放对象。 (1)选择缩放对象的基点,然后输入缩放比例因子。在缩放图形的过程中,缩放基点在屏幕上的位置将保持不变,它周围的图元将以此点为中心按给定的比例放大或缩小。 (2)输入一个数值或拾取两点来指定一个参考长度(第一个数值),然后再输入新的数值或拾取另外一点(第二个数值),系统将计算两个数值的比率并以此比率作为缩放比例因子。当用户想将某一对象放大到特定尺寸时,就可以使用这种方法。 命令启动方法 ● 菜单命令:【修改】/【缩放】。 ● 工具栏:【修改】工具栏上的 按钮。 ● 命令:SCALE或简写SC。 瘪良匀屋溺弥讳窿谊媒糟法豢云徽盗锭愧翰靶前游仰促叠欧订量事柏拿菌第三章 CA基本编辑命令第三章 CA基本编辑命令 十一 延伸及修剪对象 1.延伸线条 利用EXTEND命令可以将线段、曲线等对象延伸到一个边界对象上,使其与边界对象相交。有时边界对象可能是隐含边界,即延伸对

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