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支付宝9.0体验报告.pdfVIP

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支付宝9 .0体验报告 本报告是为产品助理求职而做的练习 ,其主要目的是帮助作者梳理并 识产品的基本构架 ,培养对 产品的基本感知 ,并以一个刚步入社会的大学生用户出发 ,分享出对支付宝产品功能的使用体验 , 提取优缺点 ,并针对其可能存在的不足和可改善的地方提出改善意见。 概览 : 提到支付宝 ,最先想到的想必就是淘宝 ,作为当初解决淘宝购物在线支付问题而横空出世的产品 , 随着十多年来互联网用户购物习惯的改变与O2O 的发展 ,其占据了目前第三方移动支付约60000亿 交易规模中至少82.8%的份额 (数据来源 :艾瑞咨询2014年移动支付报告 ),支付宝已经成为占据 移动支付领域绝大多数用户的巨头 ,注册用户超过5亿 ,活跃用户达到2.7亿 ,而在目前拥有如此多 用户的基础的背景下 ,支付宝是否真的甘心只停留在支付领域做一个“山大王” ? 背景 : 在作者开始梳理的这几天 ,恰逢支付宝更新出了9.0版本 ,当作者第一眼看见那清新脱俗浅蓝的新图 标用在一个和钱相关、应该给人以严肃感的支付工具上时 ,支付宝到底是在作什么 ,是设计师一不 小心的no z uo no die还是其他 ? 但当作者打开应用的第一眼就明白了 ,其原有的“钱包”和“财富”两大板块没有大的改动 ,“商家”代替 了之前的“服务窗”直指O2O ,“朋友”代替了“探索”与其它新增的亲情账户、借条、群账户、群付款等 明显社交属性的功能组合强化社交通讯。 支付宝的改版意图明显 :其图标的改变是为了配合其改变的几个新版块 ,“商家”与“朋友”。支付宝的 改版会是阿里从另一个方向切入O2O与社交通讯的法宝吗 ,相对于之前腾讯以微信的社交入口布 局O2O 的策略 ,支付宝以支付入口切入会有怎样的优势 ?而在支付宝“商家” 目前所涉及到的餐饮领 域中 ,它应该怎样迎头赶上之前已占据多数市场的原有领先者 ?还是说 ,在喻意拿下O2O 的同时 , 支付宝布局社交通讯的意图其实才是其最终的目的 ?还是说 ,这两者相辅相成 ,能组合成一手奇招 ,支付宝既要牛奶 ,也要面包 ,既在进攻 ,也在防御 ? 总之 ,不管其剑指何方 ,这个站在支付入口的巨人 ,现在已经开始奔跑了。 分析前设定 * 1由于大多数普通客户的阅读习惯是从上到下 ,从左到右 ,于是在信息构架图中 ,作者将更容易被 用户注意到的、经常使用的产品较上部分界面作为A 区 ,相对次要部分作为B区。 *2整个分析文档中 ,时间计时是使用的另一台手机计时功能 (感谢另外一位小伙伴的帮助 ),只精 确到秒 ,重复三次任务动作 ,取平均计时。 信息架构图 : 需求分析 : 支付宝的诞生是在网上购物场景下用于解决用户支付的问题 ,提供一个更便捷的支付方式 ,减少客 户在支付环节上的抗性 ,但随着近些年移动端口的爆发增长与O2O 的大行其道 ,支付宝出现在大众 生活中的场景便不只是停留在传统的网购行为上 ,而更多的是为解决人们生活中与支付相关的一 切 (以下需求包括了PC端与移动端 )。 硬性需求 : 传统网络购物 (淘宝、亚马逊、蘑菇街等 )快捷支付需求 ; 团购类目下的餐饮 (包括外卖 )、电影、酒店、旅游等生活娱乐消费的预订付费需求 ; 其他与支付宝合作并需要在线支付的场景 (如知网、12306等 )支付需求 ; 中性需求 : 收款、转账、汇款 ; 线下合作超市、便利店、餐饮、服饰等商家的快捷支付需求 ; 简单粗暴的理财需求 ; 软性需求 : 围绕生活服务的支付场景 ,水电气、宽带、话费、有线电视、信用卡、校园一卡通等的便捷支付 需求 ; 其他付费相关功能。 产品分析 : 围绕着支付宝 ,其主要存在感其实并不是产品本身所具有的功能 ,而是其一开始在网络购物环节中 支付方式的便捷属性 ,相对于财付通和其他银行类的网上支付功能 ,支付宝最核心的竞争力 ,作者 为 ,是其所覆盖领域的广度与用户使用的便捷度。 覆盖的广度 : 在最初的许多购物支付环节体验中 ,所有可选择的支付方式中 ,合作的银行可能不尽相同 ,但支付 宝作为一种选择都是一定会出现的 ,无论用户需要支付任何费用 ,支付宝都能提供完善的覆盖范围 ,而发展到现在之后 ,支付宝付款的场景甚至已经从最初的线上支付延伸到了线下 ,超市便利店以 及许多实体商家都开始被支付宝入侵 ,当然 ,这也是支付宝核心竞争力发展中的必要布局之一。 使用的便捷度 : 在目前移动端的使用情况上 ,作者对各种网上商城 (京东与腾讯旗下产品除外 )、团购、扫描支付 等进行支付行为时 ,其只需要四步 : 1. 选择支付宝支付 ,约2

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