创设情境让学生乐学.docVIP

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创设情境让学生乐学

创设情境 让学生乐学 ——浅谈运用电教课件辅助教学的体会本文由【中文word文档库】 搜集整理。中文word文档库免费提供海量教学资料、行业资料、范文模板、应用文书、考试学习和金融理财等word文档 佛山市南海区桂城西约小学 朱艳斌 【摘要】 本文主要从创设乐启意境、乐趣和竞争情境,把握好学生乐学的契机、探索的巧机、求胜的妙计三方面论述了运用电教课件辅助教学,能激起学生的兴趣和求知欲,使课堂气氛轻松活泼,使学生乐学,善学,持之以恒,定能培养学生的学习积极性和主动性,变“要我学”为“我要学”,使学生自获知识,使教学效果事半功倍。 【关键词】 课件辅助;创设情境;乐启;乐学;兴趣 【正文】 激发和培养学生对学习的兴趣,变“要我学”为“我要学”是老师教学成功的关键。电教媒体以其生动活泼的形象和简洁鲜明的色彩传递信息,能摆脱时间,空间的限制,模拟式地再现情景,富有极强的感染力,因而能较好地激发学生的情感,使学生在乐融融的氛围下得“道”释“惑”,激起学生求知的兴趣和欲望,课有所得,日有所长,持之以恒,定能培养学生学习的积极性和主动性。下面谈谈我的几点做法 一、创设乐启意境,握好乐学契机 著名的教育学家叶圣陶说过“教师教书,使学生不会学而会学,变教师讲而不讲,变苦学为乐学。”强调的就是乐学的途径和作用。多年的教学实践中,我每讲一节课,总是深入钻研教材,把握重点和难点,把呆板、枯燥的教材通过多媒体电教平台、精心设计、布置,巧妙设疑,寻找契机,抓教材引“乐”点,创造一种美好的意境,使学生的身心尽快投入到课堂教学的情趣中,从而发挥教师的主导、学生的主体作用。如在教学二年级下册《平移》这部分知识时,如何准确地数出图形平移了几格是本课的难点,在教学时,我首先用电脑课件显示了蚂蚁搬家的情境:两只蚂蚁分别位于房子的左上角和右下角两个点上,屏幕上出现两只蚂蚁把房子平移到虚线处,两只蚂蚁满头大汗的争吵起来:站在右下角的蚂蚁首先说“老弟,我比你搬得远,一会儿我们得换个位置。”站在左上角的蚂蚁不服气的说“你凭什么说你搬得远,我觉得我搬得远!”“我搬得远!”“我搬得远!”两只蚂蚁争吵起来,这时老师适时地提出问题:“同学们,你们快帮助蚂蚁想想办法,到底哪只蚂蚁平移的格数多?”一石激起千层浪,同学们纷纷议论起来,有的动手数格子,有的用尺量起来……经过他们讨论和老师的点拨,学生很快明确在数物体平移的格数时,只要确定一个点或一条线,数出这个点或线平移的格数,就是物体平移的格数,知道了两只蚂蚁平移的格数同样多,两只蚂蚁高兴的和好了。这正如古代伟大的教育学家孔子所说的:“不启不贲,不贲不发”。而教师的“乐启”正是启发学生想象思维的钥匙。 因此,在教学中找出乐学契机,创设融洽的氛围,为设疑解惑创造一个美好的前奏,此时的学生处于积极思维的状态,激发他们的内驱力,学生积极性就高,潜力发展就大,学习效果就更好。 二、创设乐趣情境,握好探索巧机 苏霍姆林斯基说过:“儿童的精神中有一种特别强烈的要求,这就是希望自己是一个发现者、研究者和探索者”因此,在教学时,要创设儿童感兴趣的生活情景,深入问题,使学生沉浸在愉快的学习气氛中,并保持浓厚的兴趣和旺盛的精力,诱发和强化学生乐学情绪,收到事半功倍的效果。如在教学二年级下册乘除法应用题来解决生活中的实际问题时,我根据教材内容运用计算机制作成图文并茂、有声有色的一个小朋友到商店购物的故事情境:星期天小明到儿童商场买东西,来到儿童商场,小明看到货架上摆有练习本、文具盒、布娃娃……售货员阿姨热情地招呼小明“小朋友,想买什么?”小明说:“阿姨,我想买5辆小汽车,可是你的身体刚好挡住了小汽车的价钱。”阿姨想考考小明说:“12元可以买3辆小汽车,你应付多少钱?”这时,老师马上提问:“同学们,如果你是小明,你会付给阿姨多少钱呢?”“我会……”同学们个个乐于参与,课堂气氛活跃起来,各组同学讨论、交流,积极探索解决问题的方法,最后找出先要求“买一辆小汽车要多少钱,再求买5辆小汽车的价钱”这样设计课件,给学生创设购物情境,使学生在生动具体的感知材料的刺激下,主动探索,乐于思考,既能使学生牢固掌握了知识,又培养了学生合作钻研的能力,开发了智力,真是一举夺得。 因此,课堂教学是提高教学质量的主要渠道,而电脑课件又是优化课堂教学的先进手段,运用它创设竞争情境,把握好学生探索的巧机,能更好地帮助学生感知教材和深入理解教材,使教学如虎添翼,使学生在无拘无束的环境下放飞思维,从而长智慧,长才干。 三、创设竞争情境,握好求胜妙机 小学生争强好胜,最喜欢竞赛,因此,教师应抓住这种心理,创设竞争情境,争强学生的主体意识,激起学生的进取心,使学生始终保持高涨的情绪。我会选择在课中或课尾,运用电脑课件,制作成“雪球大战”、“美食争夺战”、“海底探险”、“森林球赛”……等竞赛游戏,

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