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第9章 AWT组件库 按钮 按钮(Button)是Java图形用户界面的基本组件之一。 按钮有两个构造方法: public Button( ) public Button(String label) 按钮 例: Button b = new Button(“Sample” ); //构造的是一个标签为“Sample”的按钮 当用户用鼠标单击按钮时,AWT事件处理系统将向按钮发送一个ActionEvent事件对象。 应用程序需要为按钮注册事件监听程序并实现ActionListenner接口。 程序9-1 目标:每当单击按钮,会在屏幕上交替显示出两条不同信息。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; class ButtonExample extends WindowAdapter implements ActionListener { Frame f; Button b; TextField tf; int tag = 0; public static void main(String args[ ]) { ButtonExample be = new ButtonExample( ); be.go( ); } public void go( ) { f = new Frame(ButtonExample); b = new Button(Sample); b.addActionListener(this); f.add(b,South); tf = new TextField( ); f.add(tf,Center); f.addWindowListener(this); f.setSize(300,150); f.setVisible(true); } // 实现ActionListener接口中的actionPerformed( )方法 public void actionPerformed(ActionEvent e) { String s1 = You have pressed the Button!; String s2 = You do another time!; if (tag==0) { tf.setText(s1); tag = 1; } else { tf.setText(s2); tag = 0; } } /* 覆盖WindowAdapter类中的windowClosing( )方法*/ public void windowClosing(WindowEvent e){ // 结束程序运行 System.exit(0); }} 复选框 复选框(Checkbox)是一个带标签的小方框,具有“开”与“关”两种状态可供用户选择。 用户对复选框的操作将引发ItemEvent事件,该事件需要由实现了ItemListener接口的类处理。 复选框 在ItemEvent类中定义了getStateChange( )方法,通过该方法可以判断用户对复选框所执行的操作是“开”还是“关” ,其返回值为常量Item.DESELECTED或Item.SELECTED。 ItemEvent类中还定义了getItem( )方法,该方法返回值为一字符串,表示用户操作所涉及的复选框的标签内容。 复选框 复选框的三种基本构造方法: (1)public Checkbox( )构造一个不带标签、初始状态为“关”的复选框。 (2)public Checkbox(String label)构造一个带标签、初始状态为“关”的复选框。 (3)public Checkbox(String label, boolean state)构造一个带标签的复选框,其初始状态由boolean 型变量state决定。 复选框 例如: Checkbox one = new Checkbox(“One”, false); /*构造一个标签为“One”、初始状态为“关”的复选框。*/ 程序9-2: 目标:创建名为one,two,three的三个复选框,并将这三个复选框放入框架中部的面板中。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; class CheckboxExample extends WindowAdapter implements ItemListener { Frame f; Panel p; Checkbox one,two,three; TextField tf; public static void main(String
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