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第2章窗体和常用控件整理
2.3常用的控件 False:表示在水平方向上按正文长度放大和缩小;在垂直方向上以字体大小来放大或缩小显示区域。 13. 控件默认属性 VB中把反映某个控件最重要的属性称为该控件属性的值或默认属性。所谓默认属性是程序运行时,不用指定控件的属性名就可以操作其值的属性。 * * 2.3常用的控件 下表列出了有关控件及其默认属性 * * 2.3常用的控件 2.3.2焦点和设置Tab键顺序 1. 焦点 是对象鼠标或键盘输入的能力。当对象具有焦点时,就可以接受用户的输入。设置焦点方法:SetFocus。 格式:对象名称.SetFocus。 当对象得到焦点时发生GotFocus事件,失去焦点时发生LostFocus事件。 * * 2.3常用的控件 【说明】 (1)不能够接受焦点的控件有Frame,Label,Menu,Image和Timer等。 (2)对象的Enabled属性和Visable属性为False时,不能设置焦点。 (3)设置焦点的3种方法: 运行时单击可接收焦点的控件对象; 运行时使用快捷键选择控件对象; 在代码中使用SetFocus方法。 * * 2.3常用的控件 2. Tab顺序 按 Tab 键时,焦点从一个控件移向另一个字控件的次序,称为Tab顺序。一般情况下,为各个控件建立的顺序。如果顺序不符合要求,可以改动此顺序。 Tablndex属性决定了它在Tab键顺序中的位置。按默认值规定,第一个建立的控件的Tablndex属性值为0,第二个为1,依次类推。 * * 2.3常用的控件 【说明】 (1)TabStop属性:返回或设置一个值,用来指示是否能够使用 Tab 键将焦点从一个对象移动到另一个对象。为False时,则使用Tab键移到此控件时会自动跳到下一个TabIndex属性值的控件。虽然使用Tab键不能使TabStop值为假的控件得到焦点,但鼠标的单击事件还是可以使得控件得到焦点。 (2)运行时,不可见或无效的控件或不能接收焦点的控件(如Frame和Label等控件)仍保持在Tab键顺序中,但在切换时要跳过这些控件。 * * 2.3常用的控件 2.3.3命令按钮属性与事件 1. Caption属性 用来设置在按钮上显示的文字。 快捷键设置:例如Caption属性时输入Ok,按钮将显示Ok。当用户按下Alt+O快捷键便可激活并操作Ok按钮。 2. Default属性 当一个命令按钮的Default属性设置为True时,按回车键与单击该按钮效果一样,在一个窗体中,只能有一个命令按钮的Default属性为True。 命令按钮 * * 2.3常用的控件 3. Style属性 命令按钮不仅在Caption属性中可设置显示的文字,还可以设置显示图形。若要显示图形,首先必须在Style属性中设置为1,然后在Picture属性中设置显示的图形文件。在运行时Style属性是只读的。 * * 2.3常用的控件 4. Picture属性 若Style属性值设置为1,则Picture属性可显示图形文件(.bmp和.ico)。 5. ToolTipText工具提示属性 与Picture属性同时使用。如果仅用图形作为对象的标签,那么能够使用此属性以较少的文字解释每个对象。 事件:命令按钮接收的事件有很多,最常用的是Click事件。 【例2.4】建立一个程序,模拟交通信号灯的变换。 * * 2.3常用的控件 2.3.4标签与文本框属性、事件与方法 与文本有关的标准控件有2个,即标签和文本框。在标签中只能显示文本信息,不能作为输入信息的界面,不能直接编辑。而在文本框中既可显示文本又可输入文本。 图2.3.6标签和文本框 文本框 标签 * * 2.3常用的控件 一、标签的属性、事件和方法 最主要的属性有:Name、Caption、Font、Height、Width、Left、Top、Visible、BorderStyle和BackStyle等。 标签经常触发的事件有:单击(Click)、双击(DblClick)和改变(Change)。但实际上标签仅起到在窗体上显示文字作用,因此,一般不需编写事件过程。 * * 2.3常用的控件 二、文本框属性、事件和方法 文本框是一个文本编辑区域,在设计阶段和运行阶段,用户都可以在该区域输入、编辑、修改和显示正文内容,类似一个文本编辑器。 1. Text属性 文本框无Caption属性,显示的正文放在Text属性中。 例如: Text1.text=”BASIC” 将在文
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