第四讲 CorelDRAW简介整理.pptVIP

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第四讲 CorelDRAW简介整理

一、地图符号的特征 (1) 地图符号具有表示成分的特征 (2) 地图符号有一定的约定性 (3) 地图符号可以等价变换 (4) 符号构成地图 半比例符号 四、 地图符号的视觉变量 1.形状变量 2.尺寸变量 3.方向变量 4.颜色变量 5.网纹变量 6、视觉变量的组合 五、点状要素的表示 1、用顺序量表表示 尺寸或比率量表表示点状符号的方法 3、点状符号的扩展 4、点状符号的三维扩展 5、 点状制图的定位处理 6、 用点状符号表示数量的应用 ——点值图 六、线状符号的表示 定位线 七、 面状符号的表示 1、 定性信息的特征 面状符号用来表示连续分布的定性数据,在地图上,表现为三种形式: ①类型图 ②区划图 ③范围图 2. 区划图 3.范围图 4、 适宜于表示定性信息的变量 5、类型图的分类、分级和图例设计 八、注记? 地形图上的注记 2 注记的定位 1、土质和植被的表示 土质:地表覆盖的性质。 植被:植被覆盖的总称,分天然植被与人工植被两大类。 GB 12342-90 植 被 3. 境界 境界:包括政治区划界和行政区划界。 政治区划界:包括国与国之间的已定国界,未定国界及特殊的政治与军事分界。 行政区划界:一国之内的行政区划界。 GB 12342-90 5. 视觉平衡 平衡是一种均衡的状态。 视觉平衡的两个主导因素:重力;方向 §6 注记? 6.1 地名及其在地图中的意义 地形图上的注记 6.2 注记的作用与功能 6.3 注记的定位*p152 第4章 结 束 二、CorelDRAW 功能简介 强大的绘线功能 强大的“节点编辑”功能(节点编辑即线编辑) 强大的面积色填充功能 神奇的文字注记和编辑功能 丰富的图形和文字效果功能 方便的图例符号库和调用功能 非常小的图形数据量 四、CorelDRAW 的安装 以CorelDRAW 11为例。 具体安装步骤略 五、CorelDRAW界面和工具总览 CorelDRAW启动时的欢迎窗口 本章小结 矩形:以下为绘制时的要点: 如果要绘制正方形,则在绘制时按下CTRL键。 如果要以按下鼠标点为中心画矩形,则在绘制时按下SHIFT键。 双击工具箱的矩形工具,可得到与页面大小一样的矩形。 矩形画好后,如果想倒圆其四角,但每个角的圆滑程度要不同,则可在属性中对四个角的圆化半径分别进行设置。(小锁的打开与关闭) 椭圆形:以下为要点: 如果要画正圆,则在画椭圆时按下CTRL键。 如果要以鼠标单击点为中心画椭圆,则在画椭圆时按下SHIFT键。椭圆形画好后,可用节点编辑工具变其为扇形和弧形。 如果画扇形,直接将鼠标移到节点上按住鼠标在椭圆内拖动即可。 如果画弧形,直接将鼠标移到节点上按住鼠标在椭圆外拖动即可。 如果画扇形或弧形时,按CTRL键,则以15o为增量得扇形或弧形的中心角,这样就很容易得到四分之一圆、半圆等特定角度的扇形和弧形。 多边形及星形:绘制要点: 如果要画正多边形,则应在画多边形时按CTRL键。 如果要以鼠标单击点为中心画正多边形,则应在画形时按SHIFT键。 如果要改变多边形的边数,则应在属性栏中键入相应的数字。 要将多边形变为交叉星形,则应单击属性栏上的星形按钮。 多边形画好之后,还可用节点编辑改变属性,以得到星形,操作如下: 如果要让拖动的节点向中心占方向移动,则应在拖动节点时按CTRL键。 双击多边形或星形的任一边,可在所有相同属性的边上增加节点。 双击多边形或星形的任一节点,可删除所有相同属性的点。 拖动多边形或星形的任一节点移动,则所有相同属性的点同步移动。 对称螺旋:每个螺旋圈之间的旋转度相等。 对数螺旋:每个螺旋圈之间的旋转度由内向外按对数递增。 如要螺旋的高、宽相等,则在画螺旋线时按CTRL键。对数螺旋在画之前,还可改变其递增系数。 三、图层管理功能及其应用 1、图层管理 新建图层 对象及其属性的显示 跨图层编辑 2、图层编辑 图层的重命名 改变图层次序 在图层之间移动和复制对象 删除图层 四、颜色、轮廓线、文字的统改 利用图层管理进行框选统改法 用户只要在图层管理器的列表栏里打开要修改的图层,或者将其他图层锁住,然后用框选法选取该图层所有对象,修改其参数,就能完成统改任务。 利用图层管理进行框选统改虽然方法简便,但对图层设置要求很高,如果同一图层只有一种对象属性,框选就比较容易,如果同一图层里对象类别多,属性又复杂,那就不能用这种方法了。 颜色的统改——选取要修改的其中一个对象并查抄对象的

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