レーザー光源を用いた透明ディ スプレイ技術.PDF

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レーザー光源を用いた透明ディ スプレイ技術

レーザー光源を用いた透明ディ スプレイ技術 2013年5月17日 スマートディスプレイ研究会セミナー パイオニア㈱研究開発部 太田睦 mutsumi_oota@post.pioneer.co.jp 透明スクリーンの例 散乱 散乱 反射 反射 http://www.dnp.co.jp/news/050712_1.jpg スクリーン 課題:・本当に空間に浮かんでいるように見せたい ・明るい外光下でもはっきり見せたい パイオニアが提案するカーナビゲー ション用HUD (Head-up Display) 視線線移動の少ないAR画像を実現 AR(拡張現実)情報をフロントウィンドウの先に映し出すAR HUD AR HUD特徴 視線線移動 AR HUDの場合 AR HUDビューを見る時の視線 視線の移動が小さい 焦点合わせの時間が短い ドライブ中の視線 様々な情報がスムーズに確認でき 安心・快適なドライブを実現 特徴 直感的な誘導を実現 実際の道に合わせて描画された ルート 実際の交差点に合わせて描画された 実際の店に合わせて描画された 案内矢印 ロゴアイコン 運転に必要な領域 実際の風景に必要な情報を重ねて表示 かつてない直感的なルート誘導 コンバイナの数メートル先に映像表示 コンバイナーにピントを合わせると 像にピントを合わせると 前を走る車の後ろも ほとんど同じピント AR HUD 原理 HUD内部に中間像を描画 約3m先の空間に虚像が コンバイナで反射 ドライバーへ AR(拡張現実)情報をフロントウィンドウの先に映し出すAR HUD AR :Augmented Reality AR HUD 本体 構造 制御基板+ファン 反射ミラー 中間像 描画デバイス描画デバイス コンバイナー マイクロレンズアレイ

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