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机器学习 Machine Learning;什么是机器学习
机器学习的发展史
学习策略
神经学习
决策树学习
机器学习的应用及意义;至今没有统一的定义
Learning denotes changes in the system that enable a system to do the same task more efficiently the next time.
—— Herbert Simon,1983
Learning is making useful changes in the workings of our minds.
—— Marvin Minsky, 1986
;Machine Learning T,P,E:
Computer automatically improves
at task T(任务)
according to performance metric P(性能)
through experience E(经验)
—— Tom Mitchell,1997;下棋
T: 下棋
P: 比赛中击败对手的百分比
E: 与自己对弈的训练
手写体识别
T: 识别手写文字
P: 识别的正确率
E: 已经做好的具有代表性分类的手写体数据库
自动驾驶
T: 通过视觉传感器在高速路上自动驾驶
P: 平均无差错行驶里程
E: 在观察人的驾驶过程中记录的一系列图像和驾驶指令数据库;机器学习的发展分为4个时期
热烈时期(50年代中叶到60年代中叶)
神经元模型研究
罗森勃拉特1957年提出的感知器模型
冷静时期(60年代中叶至70年代中叶
符号概念获取
模拟人类的概念学习过程
复兴时期(70年代中叶至80年代中叶)
知识强化学习
与各种实际应用相结合,尤其是专家系统在知识获取方面
最新阶段(1986年至今)
连接学习和混合型学习
符号学习和连接学习结合;机器学习进入新阶段的表现
机器学习已成为新的边缘学科并在高校形成课程。
综合各种学习方法
机器学习与人工智能问题的统一性观点正在形成。
各种学习方法的应用范围不断扩大。
数据挖掘和知识发现的研究已形成热潮 。
与机器学习有关的学术活动空前活跃 。
;Rote Learning(死记硬背式学习、机械学习)
memory-based
Induction(归纳学习)
Learning from examples (Supervised)
Dicision Tree(决策树学习)
Learning from observation and discovery (Unsupervised)
Analogy (类比学习)
according to the similarity of knowledge in different domain
Explanation-based Learning(解释学习)
Deduction and Induction are combined
Neural Learning
Clustering(聚类)
Discovering similar group
Reinforcement(增强学习)
Learn from feedback given at end of a sequence of steps;机械学习模式(Rote Learning)
最初在Sameul的跳棋程序CHECKERS中提出,并获得成功应用
最简单的学习方法
机械学习就是记忆,即把新的知识存储起来,供需要时检索调用
也叫死记硬背学习
不需要计算和推理
是一种最基本的学习过程 ;存储;机械学习的主要问题
存储组织信息:要采用适当的存储方式,使检索速度尽可能地快。
环境的稳定性与存储信息的适用性问题: 机械学习系统必须保证所保存的信息适应于外界环境变化的需要。
存储与计算之间的权衡:对于机械学习来说很重要的一点是它不能降低系统的效率。;Induction learning
是应用归纳推理进行学习的一种方法
根据归纳学习有无教师指导,可把它分为示例学习和观察与发现学习。
示例归纳学习的模式 ;例:学习“同花”概念
实例空间:(2, 梅花), (3, 梅花), (5, 梅花)
(J, 梅花), (K, 梅花)
规则空间:描述一手牌的全部谓词表达式
如:SUIT(花色),RANK(点数),常量梅花,方块,A,1,2…
SUIT(c1,x)∧SUIT(c2,x)∧SUIT(c3,x)∧SUIT(c4,x)
-同花(c1,c2,c3,c4) ;归纳推理的方法
变量代换常量
示例1:SUIT(c1,梅花)∧SUIT(c2,梅花)∧SUIT(c3,梅花)∧SUIT(c4,梅花)
示例2:SUIT(c1,红桃)∧SUIT(c2
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