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C++ STL 体系结构、编程方法及存在的问题
李健
一、STL 概述
1.1 C++标准库
高级程序设计语言希望尽可能减少程序员的重复工作,因此提供了各种抽象机制降低程
序复杂性。在程序设计实践中积累了许多经验和代码,充分利用这些经验和代码是降低程序
复杂性的有效途径。程序设计语言必须提供代码重用的机制。一般而言有源代码级别的重用
和二进制代码级别的重用两种机制,源代码级别的重用非常简单,只需要将源代码一起编译
即可。但是许多时候源代码丢失或者厂商不愿意公开源代码,只有二进制代码可用,此时程
序设计语言应该提供重用二进制代码的机制。许多程序设计语言提供了标准库和相应的库管
理机制,通过标准库用户可以使用常用的算法和数据结构,通过库管理机制用户可以使用第
三方的库,从而扩充标准库。
现代编程语言倾向于将程序设计语言理解为程序设计环境。除了核心的语言成分外,还
包括编程实践中经常用到的算法和数据结构,作为核心语言的支持。例如 Java 规范中就明
确提到语言提供的标准库java.lang.* 将自动加载,C 语言规范中对标准库也有相应的定义。
Pascal 因为没有定义标准库和提供库管理机制被许多C 程序员诟病。
C++在许多方面类似 C,例如采用 C 中的虚拟机观点,具有指针,类型结构的内存布局
于 C 相同,但是 C++在更多的方面与 C 不同。C++ 中引入了更高级的面向对象抽象机制,
提供了构造大型程序的名空间机制,具有比 C 复杂的类型机制,具有编译时模板机制,具
有更多的运行时机制。因此需要设计体现 C++特色的标准库。
C++ 的特色在于提供灵活的机制,执行效率高。标准库作为语言的支持成分,需要大量
的重复使用,因此 C++标准库应该体现效率。这也是 C 标准库的特征之一。其次 C++提供
了高级抽象机制,因此标准库应该通用。通用意味着标准库对用户定义的类型有良好的支持。
C++ 中引入面向对象机制,强调信息封装,用户定义类型千变万化,因此标准库应当具有操
作任意类型的能力。同时对这些用户定义类型不能有任何假定,否则不方便用户使用标准库。
最后标准库的组织应该结构化,包含程序设计中最有用最核心的工具。
C++标准库有如下设计目标:结构化良好、完整全面、包含最有用的程序组件;程序组
件在理论上尽可能抽象,但是执行效率尽可能接近手工编写的 C 代码。
1.2 标准模板库 STL
STL 是 Standard Template Library 的简称。STL 不仅是可重用的组件库,而且是一个包
括算法与数据结构的软件体系结构。STL 整体设计庞大、稳定、完整且可扩展、注重效率,
体现了泛型编程的精髓。STL 中广泛使用模板技术获取通用性,模板技术的本质是参数化的
类型声明和使用。C++提供的模板机制体现了 C++ 的许多考虑:注重效率,记法简洁。
STL 中广泛使用模板和重载技术,采用泛型编程技术,STL 中的算法和数据结构的效
率有着严格的保证,采用算法分析中的渐进复杂度表示。使得标准库非常通用。早期的 STL
实现由 Stepanov 和 Austern 完成。
下表是 STL 在数值计算方面的效率。
Data type Qsort in C Hand coded Numerical recipe STL
Int 5.90-5.92 1.54-1.65 1.46-1.50 1.11-1.14
Short 9.03-9.03 1.73-1.80 1.58-1.59 1.17-1.19
Byte 7.87-7.89 0.98-1.02 0.98-1.00 0.70-0.73
Float 7.08-7.10 2.38-2.50 2.48-2.55 1.97-2.02
Double 16.4-16.4 2
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