网文写作指导视频.doc

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网文写作指导视频 篇一:新手网文写作指导 【网文爽点指导】 【第一课】 申明:均为搜集筛减整理出的,并非原创,仅供参考。 所谓爽感,无非两类。有扮猪吃老虎,装逼的暗爽;有爽快杀敌的明爽。两者运用得当,再加上一个新颖的题材,写的文肯定会出成绩,至少会小火一把。 但以上只是爽感的表象形势,他的由来是什么呢?如何才能爽出来,同样的装逼情节,有人能写的爆爽,有人写的寡淡无味,最根本的区别在哪呢? 在此,我举个简单的例子,也算是大部分网文的核心内容,那就是打架。 两个人街上打架。爽吗?爽个P。 绿巨人为了阻止灰巨人行凶,为了铲除邪恶,和灰巨人在街上大打出手,绿巨人最终赢了。(参考电影神奇绿巨人) 这个爽吗?是不是有点意思了。你看,打架有了目标了,还是十分正当的借口,人们会产生期望,希望正义能战胜邪恶,如果最终绿巨人赢了,期望得到满足,自然有爽感。 但是,这还不够!远远不够!还需要一个东西!没这东西,你打生打死也无法暴爽。但这是什么呢? 我再举例子,骷髅精灵的热血爽文《机动风暴》,很大篇幅就是一个傻大个机甲在和各种各样的机甲 P来P去,情节无比简单,但当初看的时候,就是十分地爽。 为啥? 再看当年JJ的龙蛇演义,王超和泰国拳手擂台上PK,最终大胜。爽不爽,绝对暴爽?这又是为啥? 这里面,都需要一样东西,那就是观众! 绿巨人,灰巨人若是在外太空打,而不是在街上,众人围观下打,那爽感绝对会降低N个层次,处于无穷小和零之间。 同样,机动风暴中,若是不是在网络上虚拟机战,千万人围观着,而是在一个小房间切磋,那就没有啥热血氛围了。你说没人看,那和流氓打架有啥区别? 龙蛇演义中,更厉害,之前烘托起了国术泰拳之争,硬是惹的整个东亚,南亚的人集体注目,好嘛,这么多中国人的期望压在王超身上,他干脆利落地赢了。你要是代入进主角,肯定要爽死的啊。 所以,热血暴爽网文,任何战斗,必须要有观众。没观众,孤芳自赏,那叫寂寞,爽不起来的。 另一个问题又来了。为什么一定要与有观众呢? 这就是爽文的根本:认同感! 让人认同你的成就,你的行为,你的战斗! 怎样写网文——新人基础篇 一、 构思写文总要有些构思吧,尤其是网文,网文主要是故事,在文学的范畴里,属 于记叙文,同样需要记叙文的六大要素,所以这个构思又叫做大纲。下面具体说下新手大纲的写法,在写大纲之前你故事的构思要想全两个方 面:开头和结局。 开头要新颖勾人, 万事开头难, 好的开头等于成功了一半, 所以别怕费工夫。 结局就随意自定了,但如果你不是想写续集最好不要写成开放性结局。那样很不爽,一个午夜凶铃的开放式结局,真是把人气的七窍流血。当然大神除外, 因人而异,关于结局只说一句你写的是你的故事,当然有你自己的结局。不要试 图满足所有人,那样你会死的很惨,甚至死无葬身之地。要让读者如紫霞仙子一般猜得中开始,却猜不到结局,那才是手段。 下面就要在你的开头和结局之间, 丰满出有亮点的故事情节, 我建议新手写大纲不要用密 密麻麻的文字, 而是用一张大白纸画成图的形式,这样更直观也更 好记。 然后一头写上开始一头写上结局,中间用线分散思维丰满故事情节,笔头一 划拉,这个什么发生什么事情,然后又一划拉,导致这个时候发生什么。如此往结局上靠拢,大纲的雏形就出来了。 下面就是进一步润色了,润色靠标注,在事件旁边标注一些常用的信息,比如时间之类的。还要找个空白地方标注出场人物的基本信息,比如年龄、势力、 实力、命运什么的。这一步完成,大纲可以说就算完成了。斟酌下情节的合理性 就可以动手写了。 二、 代入感一本书没有好的代入感,这本书就算是废了,完全可以自宫了却残生了。 好的代入感, 要让你的读者看你的景色描写犹如身临其境,看你的情节愿意随着猪脚在你的书中起起落落、追随冒险。 什么是代入感? 代入感, 就是人们在对事物认知的过程中,心有戚戚感同身受而产生的一 种惯性模拟思维方式。 那么怎么才有代入感呢? 首先要了解人性, 一般来说弱者更博人同情, 可以设定成一个小人物成长记,这一类更是喜闻乐见,不过想写出彩也很难。前有大神挡道难以逾越,后有新手 天赋异禀不能小觑。 另一种加强代入感的万金油就是打怪升级。 打怪升级无处不在,犹如江湖,有人的地方就有江湖。 对网文而言只要有都 市、玄幻之类别之分就有等级区分。 升级就是最基本的节奏,这儿说一句,什么是节奏?打个不恰当的比方说,有个人被凌迟处死,这里就有节奏的表现。节奏不是这里说的死这种结果,而是 这一刀刀割下来的过程, 这个过程的把握就是节奏。 以此类推, 一个故事的节奏, 不是主角最后仰天大笑老子天下无敌的结果,而是变成天下无敌的过程中一步步 的脚印。 对新手而言,因为网文故事的特性,本身就有很好的代入感

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