第十三章 Flash影片的发布和导出.ppt

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第十三章 Flash影片的发布与导出 目录 13.1 动画的下载测试 13.2 动画的发布 13.3 导出动画 13.4 关于HTML模板 教学目的和要求 掌握常用的优化Flash动画的技巧。 学习利用Flash“测试影片”功能对Flash进行测试。 掌握Flash动画的发布设置。 了解HTML模板 13.1 动画的下载测试 优化动画的技巧 元件的使用 尽量使用补间动画而不用大量的关键帧 实线占用空间比虚线、点线等少的多 使用图层组织不同的元素,例如声音、图像、代码 使用“修改优化”命令来优化曲线 尽可能减少字体和字体样式的数量 在可以接受的范围之内,使用MP3方式压缩音乐 如果能使用固定的颜色,就尽量减少渐变色的使用 Flash播放过程中,如果所需的数据没有传输完,动画就会停顿下来。 尤其是动画的第一帧,经常会出现停滞的状况,因为第一帧不会被预先下载 为体积相对较大的动画创建一个“预加载器”是一个很好的选择,使之动态显示影片的加载情况,等到加载结束后再开始影片的播放。 测试动画的下载性能 使用Flash自带的测试影片的功能 利用设定速率模拟网络下载 查看影片中每一帧的大小 查找影片的瓶颈帧 动态显示下载进度示例: 第一帧代码: bar1._width = 300 * (getBytesLoaded()/getBytesTotal()); txt1.text = String(Math.round(getBytesLoaded()/getBytesTotal() * 100)) + %; if(getBytesLoaded()==getBytesTotal()){ gotoAndStop(3); } 第二帧代码: gotoAndPlay(1); 13.2 动画的发布 发布为动画 发布为网页 发布为图形文件 发布为可执行文件 发布为QuickTime格式电影 发布Flash动画 制作完动画后,将动画保存起来,按键盘上的Ctrl+Enter快捷键,可以预览swf动画的播放,同时在保存动画的目录中生成一个swf动画文件。 “文件发布设置”,对动画发布进行详细设置 发布swf动画的设置相关设置: 【版本】:在这个选项的下拉菜单中可以选择将要发布的swf文件的播放器版本,默认版本是Flash Player 7。 【加载顺序】:在这个选项的下拉菜单中可以选择动画中图层加载的顺序,有两种选择:【由上而下】加载和【由下而上】加载。只影响动画的第一帧 【动作脚本版本】:在这个选项的下拉菜单中可以选择动作脚本的版本,有两种选择:动作脚本2.0和动作脚本1.0。如果选择动作脚本2.0,那么还可以单击右边的【设置】按钮,进一步设置和“类”有关的一些参数。 【选项】:在这个参数项下面有若干复选框,可以实现一些功能的选择。 【生成大小报告】:可以产生一个与动画相同文件名的.TXT文本文件。这份文件记录着各个图像和声音数据压缩后的大小、在动画中使用的文字等信息。 【防止导入】:可以防止其他用户将你制作的swf文件导入Flash进行修改。 【省略跟踪动作】:跟踪命令能让程序显示某个预设的信息或变量内容到【输出】面板,以利于侦测错误。 【允许调试】:允许调试的用意在于方便找出程序中的错误,一旦整个程序测试无误,那么就不需要选择该复选框了。 【压缩影片】:可以使影片变得更小一些,Flash播放器可以自行解压缩影片。 【密码】:当你在【选项】参数项下选择了【防止导入】复选框以后,【密码】这个参数项变为可用状态,可以在文本框中输入防止导入的密码。 【JPEG品质】:用来调整Flash动画中的位图品质。 【音频流】和【音频事件】:这两个参数项是动画中声音压缩的设定,可以个别调整音频流类型和音频事件类型。 【覆盖声音设置】:将之前个别在【库】面板中设定的声音压缩比率,统一用上面的设定值替代。 【导出设备声音】:这个参数项仅限于 Flash MX Professional 2004。选择该复选框可以导出适合于设备(包括移动设备)的声音而不是原始库声音。 发布为网页 为了在浏览器中播放Flash影片,必须创建一个可以激活激活影片的HTML文件。 HTML文档中的不同代码可以决定Flash影片在那个浏览器窗口中播放、播放时的背景色、影片的尺寸等。 也可以使用HTML编辑器来手工输入HTML代码 相关为网页的设置: 【模板】选项:一般情况下,只要选择【仅限Flash】即可,这也是默认选项。单击右边的【信息】按钮可以显示选定模板的说明。 【尺寸】:设置HTML代码中object和embed标记中width和height属性的值 匹配影片:这是一个默认设置,将会使用SWF文件的尺寸大小。 像素:选择这个选项以后,可以在下面的【宽度】和【高度】中输入宽度和高度的像素数量,从而控

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