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5.1 建立菜单
5.2 菜单属性的设置
5.3 如何引用菜单项编程
5.4 弹出式菜单
5.5 定位弹出菜单
5.6 托盘式菜单
5.7 菜单中的热键和分隔符
5.8 课后练习
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第5章 制作菜单
本章主要介绍应用程序菜单的制作。菜单在程序设计中是经常用到的,因为利用它可以达到有序组织程序功能模块的目的,大大方便了用户的使用。
本章学习内容:
5.1 建立菜单 5.5 定位弹出菜单
5.2 菜单属性的设置 5.6 托盘式菜单
5.3 如何引用菜单项编程 5.7 菜单中的热键与分隔符
5.4 弹出式菜单 5.8 课后练习-双语菜单制作
一般应用程序都带有一个组织有序、分工明确的菜单。
制作菜单需要在窗口中使用鼠标右键弹出编辑菜单的命令,当输入菜单内容后,才可以在窗口上方显示菜单,但菜单也有它的事件,也有它的属性,因此,我们也将菜单作为一个组件来介绍。
许多应用程序都会有菜单和工具栏,比如易语言的操作界面就有“文件”、“编辑”、“查看”和“插入”等菜单。建立菜单可以使程序界面变得简洁有序。
下面就通过设计一个记事本的菜单来开始我们的学习吧。
①可用两种方法打开菜单编辑器。
第一种方法是选择菜单命令“工具”→“菜单编辑器”。或使用快捷键[Ctrl+E]。
第二种方法是在窗体设计状态于窗体的空白区单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选“菜单编辑器”。
②先建立顶层主菜单。
在“标题”框中输入“文件”后,就建立了第一个主菜单项,要建立第二个主菜单项单击“向后插入”按钮,在“标题”框中输入“编辑”······,依此类推,建立其余主菜单。
如果这时按下“确定”按钮,会弹出错误提示。这是因为还没有建立子菜单。所以还要补上子菜单。
③先按照建立主菜单的方法建立某个菜单项,再点“右移→”按钮,它就会变成上一个菜单的子菜单。子菜单前面有若干点号(“....”号)。
只要多点击几次“右移→”按钮,就可以实现多级菜单了。显然,“左移”按钮的作用是把一个低一级的菜单项变为高一级的菜单项。
④菜单基本设计好后,点击确定按钮,回到窗体设计界面,可以看到菜单已经建立好了,点击主菜单,就会向下显示出下级菜单来,直接运行时也是这样。如不满意,还可以回到第一步对菜单进行修改。
菜单设计中的注意事项
1.菜单设计中“标题”的内容可以重复,而“名称”不可以重复。
这是因为标题只是显示在屏幕上供大家看的,而名称供程序引用,类似于按钮组件中的名称属性。只能是唯一的,不能重复。
2.不能将一些阿拉伯数字放在名称的最前面。
3.“标题”的文字可以和“名称”不一样。
4.系统会自动删除“名称”属性中的空格,在“标题”中可以加入空格,而在“名称”前加入空格就会被自动删除。这是因为易语言规定变量、常量、对象、组件和子程序等的名称不能用空格。
完成上述后按F5键运行程序,这时点击菜单项后一点反应也没有,这是因为还没有为每个菜单项加入程序代码。
⑤如何为菜单项加入程序代码呢?请先结束程序,回到程序设计状态,可以直接用鼠标点选某一个子菜单项,即会自动进入程序代码设计界面。
例如,用鼠标单击“帮助”→“关于”菜单项,会自动产生“_关于_被选择”的子程序。
⑥现在就输入一行简单的命令,例如输入:
信息框 (“现在可以显示帮助信息了!”,0,)
大家完成后,按F5试运行并测试一下关于菜单。
运行时,用鼠标选中“帮助”→“关于”菜单项后点击,会运行“_关于_被选择”的子程序。而子程序就是弹出一个信息框。
菜单也可以被视为组件,有它自己的一些属性,我们可以在设计时修改这些属性。在程序运行时,通过程序代码也可设置菜单的一些属性,在后面章节中会讲到。
“允许操作”属性表示菜单是否可以操作,若不选此项菜单在运行时呈现灰色。
“选中”属性表示是否在子菜单前面加个勾号(“√”)。
“可视”属性表示子菜单是否可以看见。
“标题”属性是菜单显示的文字。可以重复,可以加空格。
“名称”属性是程序内部引用的菜单的标识符。不可以重复,不可以加空格,且首字不能为数字。
“快捷键”属性可以为每个子菜单项提供热键,通过快捷键可直接启动该菜单项所对应的程序。
将“打开”菜单的“选中”属性和另两个属性勾选;将“关闭”菜单的“允许操作”属性和“可视”属性勾选,“选中”属性不勾选;将“退出”菜单的“允许操作”属性和“选中”属性勾选,“可视”属性则不勾选。最后运行程序,看看效果。
可以看到菜单中“打开”菜单前有一个勾,“关闭”菜单变灰不可选了,“退出”菜单看不见了。
将“复制”菜单的快捷键属性设置为[Ctrl+C];将“粘贴”菜单的快捷键属性设置为[Ctrl+V]。设置完成后运行程序,看看
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