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3D在渲图时会自动关闭推荐答案
一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到我的电脑属性高级启动和故障恢复设置编辑,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
如:
[boot loader]
timeout=0
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional /noexecute=optin /fastdetect/PAE /3GB
另外MAX+VR渲染时自动关闭解决方法:
有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MAX7\8时,是弹出3ds max application 遇到问题需要关闭,MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了。
有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多,
打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,你可以试试,希望对你有所帮助
还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件!
最后就是更换软件,不要使用3DMAX9中文版了,性能不稳定。
希望对你有帮助!!!首先用户系统是WINXP32位的系统,内存2G以上。那么MAX渲染时,内存使用超过1.8GB时,MAX将自动关闭,并不会报错(如果你的机器连2G内存都没有,MAX不会出现此状况)这不是机器的故障问题。所有的32位系统下的3DSMAX都会这样。 解决方法,点击右键我‘我的电脑’再点击‘属性’,进入‘高级’面板,在‘启动和故障恢复’栏下点‘设置’,然后,点击‘系统启动’下的‘编辑’按钮...把弹出的文本里的文字都删除,写下下面这段 [boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional /noexecute=optin /fastdetect/PAE/3GB 上面的复制就行。 好的,现在你开大渲染分辨率,开高采样,就算用very high也不会关闭MAX了!!!呵呵~~~
如果你经常出现类似问题且配置还行,我很肯定的告诉你是硬件问题
80%是内存20%是显卡拔下来擦下,扫灰。
很显然是内存太小的问题解决第一是装一个插件,你在网页搜索下有一种插件装上max不容易跳。解决第二是装上64位系统就不会跳了。或者设置网渲。最好方法是装一个小插件。你这个是欧式房间,在置入模型或者建模的时候就要考虑面数,不然就渲染不动就会跳出。我几年前的配置是双核2g的。经常跳,都习惯了。最稳妥是4核4g64位系统。会减少跳出的次数,基本是不会跳的
你的机器配置应该不成问题。我以前也遇到过这样的问题,主要有三个原因:一。是场景中模型出错,主要可能是里面有多余的东西。而这个东西是你看不见的,排除的方法很繁琐。你可以采取点选隐藏的方法一一排除。等到场景中什么东西都看不见了,你按下H键选择一下,然后删除。二。是贴图的原因,这个也很难找出来,也是需要采用排除法,既选择一部分模型用Alt+Q孤立起来渲染一下(当然渲染之前要先保存,预防死机)。如果不死机就把这部分隐藏起来,再选其他的部分,以次类推,直到找到有问题的部分加以修改就可以了。三,贴图路径的问题。可能你制作过程中使用的路径过长,建议你把你所用过的贴图统一放到一个文件夹中,然后在MAX中修改一下路径。 总之解决的方法大概就是选择一部分单独渲染,(最好使用点选的方法)没有问题就隐藏,如果选出那部分一渲就死机,那就是问题的所在。 这是我遇到的类似问题,不一定适合你出现的问题,你试试看看。也许有用。
在VR设置里改成动态内存渲染 把内存最大值改
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