FLASH环境保护毕业设计论文.doc

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摘要:这次课题的主要内容主要为了警示人们要保护环境而设计的一个flash——《回归自然》。本论文侧重讲述了flash的一些基本知识和该动画的一些设计要点。环保这个这个话题是一个陈旧而又沉重的话题。当人们发现南北极冰层在不断的融化时,发现臭氧层大气层在一点点消失时,一片片的草原被一亩亩的耕地侵占时,一棵棵参天大树被一座座高楼大厦代替时。日复一日,年复一年,地球这整个人类的母亲,这个整个生物的家园将会怎样?写到这里,不禁想到曾经看过的一个科幻故事。故事讲述的是一个距今1000年也就是3008年的一场特殊的拍卖会。之所以称为“特殊”,是因为这次拍卖会所拍的东西,全都是已经在别处找不到的“珍品”——地球上最后一株蒲公英、最后一杯未被污染的纯净水、最后一只活着的动物、最后一朵盛开的向日葵……以及最后一罐可以直接被人类呼入的空气……“救救地球”已成为世界各国人民最强烈的呼声。这幅动画展现给大家一个鲜活明亮的大自然,借助这幅动画想唤起人们保护大自然的意识! 关键词: Flash动画、场景、角色 目 录 第一章 FLASH软件简绍……………… 1.1 动画场景设计的内容 1.2 动画场景设计原则 1.3 动画场景设计要点 第二章 FLASH动画故事情节 第三章 FLASH动作过程总结 结论 参考文献 第一章:FLASH软件简介 Flash,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,目前最新的零售版本为Adobe Flash Professional CS6(2012年发布)。Adobe Flash Professional CS6为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或Illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe AcitonScript 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。 (1)室外背景设计 背景一般分为两类,一类是天然形成的宇宙万物,如天空、海洋、土地、山川、花草等自然景观。另一类是人造世界,包括楼宇、桥梁、公路、隧道等人造景观。二者都受到春夏秋冬这些季节变化带来的影响,甚至一天中的白昼、黑夜的交替也会令其光影、 冷暖产生丰富的变化。 (2)室内背景设计 这与室外背景相比,虽然是一个小范围的环境设计,但是由于它与生活其中的人物的活动密切相关,因此这种带有目的指向性的表现更为细致。在这一设计中,我们要注意作为整个故事大环境的一部分—室内环境的设计,应该与室外背景的风格。 (3)道具设计 a.场景中陈设道具的基本概念 陈设指场景中陈列摆设的物件, 如桌、椅窗帘和壁挂等。道具是指 演员表演用的物件,如烟斗、钢笔、皮包等。 b.陈设道具在影片中的作用 陈设道具除了叙事需要,辅助表演之外,还有许多特殊的作用,那就是刻画人物角色的身份、心理、性格和情绪等。总之,不管如何设计,道具都要符合剧本的内容限定与时代特征,并且应将其各个方向的视图与细节都描绘出来,以为最后的绘制工作打好基础 1.2动画场景设计的原则 在动漫作品的绘制中,对于主要表现物(人物)我们通常称之为“图”,而对主要人物形象以外的周围空间则称为“地”。“地”也就是背景(环境)了,我们不能因为背景是对主体形象的衬托,就忽视它。相反,这个“次要部分”对于动漫家来说倒是必须予以高度重视的。因为,背景对于“图”来讲,具有其独特的意义,它作为凸显“图”之存在的必要组成部分是不可或缺的。 1、在开始进行设计场景时,首先应该对剧本提供的线索信息及未来的银幕形象等重要的环节进行划分。 2、每一个角色都拥有自己的生活环境和生活空间,通过使用不同的道具组合成能够显示角色特征、环境气氛及文化特征,充分表现角色内心世界,使角色更具魅力。 3、对比设计的特点是把角色不同思想、情感、言行的两种或两种以上的场景并置或连接在一起,同过形、光、色等因素,使之产生对比强烈的艺术效果。表现形态上,有封闭与开放的大空间结构对比、场景空间的色彩对比、场景。 1.3动画场景设计要点 动画场景具有多样化表现形式,如写

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